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据说这次IOS版的TTA之所以频频跳票,是因为和微软团队借鉴AI制作经验,想一扫IOS版桌游AI薄弱的现状,打造一流的AI。目前正在疯狂进化中,估计出来以后,將打得人类选手找不到北。吧里的Ka神有幸已经加入了研发团队参与人机测试,被分到1v1组。我报名了但是被婉拒,但是還不时会收到一些信息。当然,大部分的进化还是基于鸡鸡测试。(机机测试,即AI对AI)
之所以选择TTA作为AI进攻桌游的先锋,这也是根据BGG的排名选择,原本是想把TS作为试验石,但是细节没有谈拢因此作罢。
2017年01月05日 01点01分
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