level 11
adc去只能开团当辅助用,然后在保护下混点输出,炮台持续平a的ad像是小炮,萝莉,跳蚤等,女警和老鼠纯后期,前期滚雪球能力不强,所以在官方论坛发了一贴,但没人看我就转这里来了
2017年01月04日 18点01分
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level 11
装备设计:杀人弓。装备增强:无尽之刃
现在射手疲软了很长时间了,特别是类似小炮这种依靠平A输出的AD现在弱的要死,包括德莱文在内都弱了很多,现在ADC作用基本都是开个团打一点技能爆发,就算是输出型的AD爆发型的技能输出强,平a型AD装备成型慢也是一个原因所以希望能有个专属射手的滚雪球输出装备。
装备名:某某人的杀人弓
属性:10%攻速,
10%暴击
唯一被动:每平A攻击一次英雄下次平A暴击几率加8%,暴击后重算次数,第六次必定暴击
唯一被动:杀人后积攒两层被动,助攻一层,每层被动加4%暴击和6%攻速,满层20层,被击杀掉三分之一,满层加额外百分之十暴击伤害。
合成装备:短剑+暴击拳套+700,总价格1400
无尽改动:自身暴击百分百后溢出暴击几率讲减半加成暴击伤害。比如装备加了百分之一百二暴击几率那么无尽的暴击伤害就额外再加百分之十也就是百分之六十的额外暴击伤害
按我这么一改保证AD位英雄选择方面能够得到大的变动
2017年01月04日 18点01分
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回复 Attecl风车 :看下面啊,我削了数值
2017年01月05日 18点01分
@💍咲夜俺嫁💍 现在不是火了个炸弹人下路么,ad位置真尴尬,是时候整一波了
2017年01月05日 18点01分
@Attecl风车 ![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
再好的装备给那些亚索也一样死死妈,毕竟贴脸q歪
2017年01月05日 19点01分
level 11
这个唯一被动是希望出了这装备要积极的点人,不点人的话等于没被动,希望ad线上能打的更凶悍
2017年01月04日 18点01分
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level 11
想了想,把基础暴击属性减到5%比较好,这样属性跟没有一样,被动要点人才能触发,可以防止ad以外的位置出
2017年01月04日 19点01分
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level 11
被动一从六下变十下,被动二暴击一层4%降到3%(叠满从80降到60),要不然太强了
2017年01月04日 19点01分
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level 10
改装备 根本对ADC没什么卵用- -受益最大的 还是那些能出同样装备的战士或者刺客。比如亚索 杰斯什么的
2017年01月06日 14点01分
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这个被动我想的时候原版是禁止近战使用的,后来想了想加多触发用的平A次数,达到对断手不友好的目的
2017年01月06日 14点01分
短手不是断手
2017年01月06日 14点01分