太湖之光能可以支撑一个3居室的虚拟世界吗
印度吧
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level 8
百国之地 楼主
模拟的环境数据必须在视觉上以假乱真。处于其中的人视觉上无法辨认其是虚拟世界还是现实世界
2017年01月04日 08点01分 1
level 8
百国之地 楼主
我有楼上美女的裸照
2017年01月04日 08点01分 3
那个女的?[滑稽]
2017年01月04日 08点01分
level 9
我觉得那应该是显卡的活
2017年01月04日 08点01分 4
level 15
看多虚拟了
搁以前,无声黑白电影时候,一个火车冲过来的镜头都能吓死人。
都逼真的。
2017年01月04日 08点01分 6
那么不叫逼真
2017年01月04日 09点01分
level 12
你家的显卡估计都可以…
2017年01月04日 08点01分 7
反正我都能看出来是假的
2017年01月04日 09点01分
@百国之地 那是程序和技术的问题
2017年01月04日 09点01分
@百国之地 你看不出来的,一款游戏的地图多大? 如果把资金投入到这么小的一块地方的话。完全不是问题
2017年01月04日 09点01分
level 12
首先他需要个显卡[滑稽]其次场景是建模出来的,不是编程出来的
2017年01月04日 11点01分 8
level 12
用最普通的材质都能调出很真实的物品
2017年01月04日 11点01分 9
但我看屏幕中风景和窗外的风景不一样阿
2017年01月04日 11点01分
@百国之地 如果是单个物体做的话可以以假乱真了,但是场景大了,对硬件的要求就越来越高了
2017年01月04日 11点01分
@百国之地 我做建模时用普通材质就能调出很真实的金属质感 玻璃质感……但一复杂起来电脑就吃不消了
2017年01月04日 11点01分
level 12
有些东西电脑确实做不出来,都是靠现实的素材渲染的
2017年01月04日 11点01分 10
level 12
没问题
2017年01月04日 12点01分 12
level 12
不能,计算上没问题,但是软件开发和显示技术上问题很大。
2017年01月04日 12点01分 13
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