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第一次接触阴阳师这款游戏,大概是10月份。那时,我尝试着接触一下新的手游。
这款游戏给我的第一印象,画工跟得上这个时代毕业的年轻人。
而第一次删除这个游戏,仅仅是在试玩后的半小时。是的,第一次,后来我又重新下载了。
那么,第一次试玩,给我的感觉是什么呢?
“这不就是我们这个时代的《宠物小精灵》吗?”
2017年01月04日 04点01分
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我自己脑海里对网游的评价,无非是两种类型:竞技型和养成型,或者是两者的结合体,但这种结合体无非是养成型游戏的一种分类。
而《阴阳师》这款游戏,是纯粹的一种养成型的游戏。游戏的本身需要收集式神和御魂这两种元素作为竞技的基础。而后来重新下载了《阴阳师》,也是出于“机荒”。而第二次玩这款游戏的目的,就是在于想收集。
毕竟之前说过,这种游戏就是现代版的《宠物小精灵》,而后者,在我看来,始终是无法超越的一种游戏模式——一种养成型的游戏。
2017年01月04日 04点01分
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鉴此,如果你是抱着“不花钱玩竞技场”的心态玩这款游戏的话,我觉得还是早点退出比较好。
纵观网易的游戏目录,我几乎找不到网易自主出版的一款可以上竞技台面的游戏。说白了,中国的游戏公司跟外国的游戏公司有个很不同的理念。大部分中国的游戏公司,都是为了钱而生存,这或多或少跟我们的社会理念有关。他们的理念是什么?每个月花了好多时间测评,引进各种游戏,为了就是赚钱。
可是,有人就会提出,游戏公司不赚钱,他们怎么活?
对了,这就是问题的所在。
区分一个游戏的好坏,在于它的赚钱方式。
2017年01月04日 04点01分
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赚钱的方式大概有三种。
其一,通过游戏道具赚钱。这种在养成型游戏中最为常见。例如网易旗下的《梦幻西游》和《阴阳师》。两者都可以通过用人民币兑换游戏道具以获得更好的游戏体验,从而可以快速拉开土豪和平民的差距。土豪和平民的差别在哪?平民想的是我可以通过随机掉落的运气来弥补金钱上的不足,慢慢使自己的角色强壮起来。土豪想的是,我缺的不是钱,我只是来体验游戏的。于是,这些游戏的竞技场模式,几乎都是为土豪开设。说白了,就是比谁花的钱多。如果花钱程度都差不多,那就是技能概率这种运气的东西左右土豪的心态了。
其二,通过皮肤赚钱。例如,《lol》,《dota》,《阴阳师》也算其中一个,毕竟还有皮肤商店。而这种方式,不影响游戏公平的体验(注:仅仅是说《lol》的皮肤方面)。这种方式就是纯粹的街头卖艺。游戏公司通过自身的美工设计,赢取玩家的同意,获得相应的报酬。
其三,买断式消费。例如,《守望先锋》,《暗黑破坏神3》,以及steam上的各种游戏。买断式消费对玩家有个明显的好处:让游戏不再成为无底洞。花一定数量的金额,大家都能在同一个台阶上玩游戏,既是对一款游戏的肯定,也是对玩家钱包的尊重。
2017年01月04日 04点01分
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而《阴阳师》这款游戏,如果说满分是10分的话,我只能给6到7分。没错,这是一款合格的游戏。错就错在这款游戏的策划,对不起这款游戏的美工。
游戏里最不平衡的一点,大概就是速度和拉条的设定了。但是拉条这种设定,似乎是这款游戏的一个创新点,但是策划没想到,这种创新,却是让这个游戏下了几个台阶。
集体拉条的出现,使得这款游戏大量地、无脑地追求速度的提升。而要追求速度的提升,无非就是要刷御魂。
于是,这款游戏的名字就是:《御魂师》。
我们来算一下成本。
如果都是用rmb进行游戏的话,648块钱可以换取3240+640勾玉,共3880勾玉,算下来每个勾玉是0.167元。
抽蓝票,买648元的高级符咒包,有42票+400勾玉,算作是46票,所以一票的价格是14块钱。
而6星御魂,一个48万。1000勾玉=167元=120万金币。一万金币约为1.39元,所以一个6星御魂需要的钱大概是66.8元。
这差距显而易见。
2017年01月04日 04点01分
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简单评价就是 缺点:游戏性较差,完成度极低,游戏内容匮乏,肝度极高,氪金过贵,策划脑残,技术水平低 优点:美工 声优 剧情 人设赞
2017年01月04日 04点01分
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不要扯什么养成了,这就是一个回合制卡牌游戏,式神技能外观属性都一模一样 养成什么?还不就是死肝 养魂还差不多
2017年01月04日 04点01分
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养成是游戏概念,就是你所说的“肝”。
2017年01月04日 05点01分
@光道酬勤 嗯,这个游戏所谓的养成就是无脑肝和刷,没看出有什么养成要素
2017年01月04日 05点01分
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之所以有人提出养成这个概念,不过是对 肝度极高 需要付出极大的时间和精力 回报却很低的安抚和托辞
2017年01月04日 04点01分
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还什么养成自己喜欢的式神,那是因为式神入手难度太高,除非脸帝
2017年01月04日 05点01分
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相信我,式神的入手难度比御魂的低得去了。
2017年01月04日 05点01分
@光道酬勤 是都很难,这个缺点我之前的简评已经说过了,这只是反驳水军给大家灌输的伪养成概念
2017年01月04日 05点01分
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由此我们看到,游戏的核心就是御魂的差距。
而最新爆出来的bug,恰到好处地戳中了这块核心。
试问,如果这种bug换成了“不花费勾玉改名字”之类的,贴吧会有那么多人讨论吗?
这次,网易无论怎么处理,都是无法挽救的。从一个bug可以看出网易对这个游戏的态度。没错,《阴阳师》仅仅是网易的一个赚钱机器,机器坏了,可以用别的。为啥会有这个bug?游戏测试不过关。而这个新副本出来多久了呢?影响有多大呢?这款游戏的策划根本没有用心做这款游戏。
我之前没那么早接触《阴阳师》,今天才知道之前有麒麟的bug。可是网易处理问题的方式实在感人。而这次业原火bug,网易没有正式发表任何处理。
实话说,在我心里,他们连呼吸都是错的。
2017年01月04日 05点01分
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关于皮肤,我感触很深。我觉得这美工实在是好得过分了,但是策划呢?
试问,一个这么好看的人人想要的山兔皮肤,让刚接触游戏的新人怎么想?
试问,一个这么好看的人人想要的鸟姐皮肤,让脸黑的人怎么想?非要花大量体力去肝?
既然你的美工有水平做好皮肤,为啥不能放在皮肤商店呢?皮肤券有何用?而你会说这是网易给大家的福利,请问这真的是福利吗?
让你花点钱得到一个皮肤,过分吗?
哪怕是福利,为啥不能开通两种方式获得皮肤呢?
玩游戏为了什么,不就是消遣快乐吗?而网易的这些作为,我实在是无法看到网易对这款手游的诚意。
请问,你肝了那么久,得到了你想要的东西之后
你快乐吗?
2017年01月04日 05点01分
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这就是引诱玩家肝啊,随便他们怎么喷,策划的目的已经达到了
2017年01月04日 05点01分
说得很有道理
2017年01月04日 07点01分
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看到贴吧有这么多讨论贴,我觉得这游戏还不错,无论他们是不是网易的水军。因为,当一款游戏不再有玩家在意的时候,这款游戏已经完了。
但是,《阴阳师》能走多远呢?
希望这款游戏能给死寂的中国游戏添加一点生气,不要再摆出“爱玩玩,不玩滚”的态度了。
致敬《阴阳师》的美工和网易的天才策划。
2017年01月04日 05点01分
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然而网易有钱请水军,没钱给人设付稿费
2017年01月04日 05点01分
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刷子游戏就刷子游戏,养成这种麻痹玩家的伪概念水军提提就算了,玩家还是不要跟着走比较
2017年01月04日 05点01分
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养成就是一种概念,就像竞技一样。两种不同的游戏理念。你非要说刷子游戏也没办法。
2017年01月04日 05点01分
@光道酬勤 本来就是无脑刷刷刷啊,正常肝度的游戏哪儿会张口闭口养成的,你非要说是养成游戏才是没办法
2017年01月04日 05点01分
@Sparks__Fly__ 你说的相对于一种小范围的。你说的刷子游戏,就无非是突出他需要的肝度大吗?而无论是肝或者不肝,这不都是属于养成游戏的一种吗?只是程度不同而已。游戏就分两种,一种养成,一种竞技。
2017年01月04日 05点01分
@光道酬勤 按照你的理论就没有游戏不是养成游戏了,基本都有积累因素,麻烦先和正统的养成游戏对比一下,再看看养成这个概念在阴阳师里能有多少比重。既然除了刷以外没有任何养成要素,为什么还要刻意强调这是一个养成游戏呢?
2017年01月04日 05点01分