level 11
OK_39
楼主
首先声明,我的棋力不高,只表明个人的感受。
连战连胜,说明棋力之高,确实超过我的想像。
但是,从布局开始,我们就可以发现,它的布局思想就是不让对手成大空,各种转换和战斗,也都是围绕着大体不吃大亏的着法而来。
许多俗手,让人难以接受,失去了变化,与我们过去的棋理大不一样。
原因就在于,它的形势判断能力极强,不是说它这么下就是好棋,相反,只是它这么下,把变化减少了,节约了CPU的计算资源。
这样,对计算机来说,是个优势。对人类来说则是劣势。局面越是简明,计算机的优势就越大,相反,局面越是复杂,人类的感觉优势则可能会扩大,计算机的资源消耗则越大,其计算深度就会受到影响。
对于它来说,局面只要接近,就可以了。
因为,在网络快棋中,它的官子是无敌的。大官子之间的一目半目差距,对人类来说,智时间内只能是个谜,但对它来说,则透明的。
人类在官子阶段是会出现各种各样的错误,而它的计算能力保证了它的速算官子能力,不亚于李昌镐的慢棋。
这一点是无论如何,人类无法超越的。
所以说,它的布局不能说有多么精彩,多么优秀。恰好的是它的布局是如此的平庸,仅仅是利用各种各样的见合理论,把棋盘逐步地变小,把计算量逐步地变明晰,迅速地把对局纳入到官子比拼阶段。
与其说,它胜在开局,不如说它胜在战略:
1、利用对杀计算速度远超人类,可以在关键时刻可以采用脱先,而人类则不然。
2、利用死活计算速度远超人类,可以在攻防上早早地采用官子利用的方式。
3、利用官子价值判断速度远超人类,可以在阵地战中,大量采用浅消的方式,把局面简化成官子决胜。在攻击打入之子时,可以采用让对手作活的方式,而不是采用追杀利用的方式。而人类则对此无成算。
4、由于官子水平在快棋中,达到人类超一流的水平,因此,在复杂的布局和中盘作战中,可以采用相对稳健的下法,只要保持局面接近即可。而人类对于局面差距很小的对局,心理压力巨大,计算与判断的体力精力消耗也同样巨大。
基于以上几点,在弈城的快棋中,人类一边倒的失败,在所难免。
通过以上棋谱,我也终于开始理解,李昌镐在颠峰时期的布局为什么在当时众多的高手眼中不起眼,是那样的平凡简约,原因正是官子水平的底气,让大李感觉只要落后不多就行!对手是会出错的!
我观棋谱的感觉,就是认为弈城Master(P),采用的正是官子决胜的战略,把众多高手给打落尘埃。
2017年01月03日 02点01分
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连战连胜,说明棋力之高,确实超过我的想像。
但是,从布局开始,我们就可以发现,它的布局思想就是不让对手成大空,各种转换和战斗,也都是围绕着大体不吃大亏的着法而来。
许多俗手,让人难以接受,失去了变化,与我们过去的棋理大不一样。
原因就在于,它的形势判断能力极强,不是说它这么下就是好棋,相反,只是它这么下,把变化减少了,节约了CPU的计算资源。
这样,对计算机来说,是个优势。对人类来说则是劣势。局面越是简明,计算机的优势就越大,相反,局面越是复杂,人类的感觉优势则可能会扩大,计算机的资源消耗则越大,其计算深度就会受到影响。
对于它来说,局面只要接近,就可以了。
因为,在网络快棋中,它的官子是无敌的。大官子之间的一目半目差距,对人类来说,智时间内只能是个谜,但对它来说,则透明的。
人类在官子阶段是会出现各种各样的错误,而它的计算能力保证了它的速算官子能力,不亚于李昌镐的慢棋。
这一点是无论如何,人类无法超越的。
所以说,它的布局不能说有多么精彩,多么优秀。恰好的是它的布局是如此的平庸,仅仅是利用各种各样的见合理论,把棋盘逐步地变小,把计算量逐步地变明晰,迅速地把对局纳入到官子比拼阶段。
与其说,它胜在开局,不如说它胜在战略:
1、利用对杀计算速度远超人类,可以在关键时刻可以采用脱先,而人类则不然。
2、利用死活计算速度远超人类,可以在攻防上早早地采用官子利用的方式。
3、利用官子价值判断速度远超人类,可以在阵地战中,大量采用浅消的方式,把局面简化成官子决胜。在攻击打入之子时,可以采用让对手作活的方式,而不是采用追杀利用的方式。而人类则对此无成算。
4、由于官子水平在快棋中,达到人类超一流的水平,因此,在复杂的布局和中盘作战中,可以采用相对稳健的下法,只要保持局面接近即可。而人类对于局面差距很小的对局,心理压力巨大,计算与判断的体力精力消耗也同样巨大。
基于以上几点,在弈城的快棋中,人类一边倒的失败,在所难免。
通过以上棋谱,我也终于开始理解,李昌镐在颠峰时期的布局为什么在当时众多的高手眼中不起眼,是那样的平凡简约,原因正是官子水平的底气,让大李感觉只要落后不多就行!对手是会出错的!
我观棋谱的感觉,就是认为弈城Master(P),采用的正是官子决胜的战略,把众多高手给打落尘埃。