



然后就是你的辅助/医疗单位了,通常一个队会带2个
提供了战意(进战斗+100气,有武将的队伍很好用),术士增幅(百分比提高大阵伤害),最泛用的师团活性,魔族活性,夜行活性提高DPS四围。
大阵(回合结束后根据你的智力和血量烧对面血,前期对面高结界单位少超强,毒阵对死毒种族无效但是无视结界)。十字无效:对方扇形 贯通无效(必备核心技能,没这个各种漏风)
绝对治疗(免疫异常,对方有强制异常才有低几率能给你上状态)。
全体治疗(不能治愈死,也就是牛头是无法吃到这个加血的,我这队带的牛鬼,没有死属性)魔族治疗(可以治愈魔和死种族,其余不行)
结界:相应减少对方大阵/武将技/炮击伤害
愚者2:减少对方从下往上数的2个技能,抵消对方的愚者,极其强力的辅助技能。