理性探讨:我设计了一种反角城墙可有效避免怪兽上墙
长城吧
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level 2
gefeixiu 楼主
比例不太恰当,不用在意。
2016年12月30日 11点12分 1
level 6
[真棒][真棒]就服你
2016年12月30日 11点12分 2
level 1
这破吧我服楼主的画风!灵魂画师[真棒]
2016年12月30日 11点12分 3
level 12
[真棒]
2016年12月30日 11点12分 4
level 1
你设计的有什么用!人家都已经成功从长城里面直接穿越了……[滑稽][滑稽]
2016年12月30日 11点12分 7
@gefeixiu 饕餮主要目的是挖洞[汗]
2016年12月30日 12点12分
level 7
人家爬墙靠的是堆人又不是攀岩....
2016年12月30日 11点12分 8
至少要多堆2倍的怪兽。
2016年12月30日 11点12分
level 11
这没有卵用[黑线]
僵尸世界大战里僵尸也是堆上去的[黑线]里面有个吧友说过,这样只会让底下的饕餮越来越多[黑线]
2016年12月30日 12点12分 10
level 15
这个设计古代技术达不到,这些反角城墙的衔接,现代建筑技术都够呛,何况古代。
而且这样还会增加建筑成本,你修个碉堡不觉得成本增加多少,你修筑5000km长城,增加的建筑成本可能就会达到受不了的地步。
2016年12月30日 12点12分 11
用不着修那么长。
2016年12月30日 12点12分
@gefeixiu 不修那么长,你知道饕餮从哪里突破?
2016年12月30日 13点12分
@晓攻夜习 电影里的战斗范围有多大?
2016年12月30日 13点12分
@gefeixiu 你敢肯定饕餮只从电影所在地地段突破,举个最简单的例子,山海关你修了,嘉峪关你修不修?
2016年12月30日 13点12分
level 1
又一灵魂画师[滑稽]
2016年12月30日 12点12分 12
level 7
平直的墙面没有着力点只能靠堆,如果是这样的话,城墙有了倾斜,上端又有了突出点,很容易借力就上去了吧[小乖][小乖][小乖]
2016年12月30日 12点12分 13
倾斜画得太大,不好意思。略有倾斜是为了维持反角处的稳定性。
2016年12月30日 12点12分
level 9
善于动脑,思维活跃。城门对面的山很奇特,象你的图纸那样,向内倾。
不过饕餐会打洞,该如何应对呢?
2016年12月30日 12点12分 14
打洞真心没办法。除非事先有准备,在守方一侧地下预先打几个洞派人24小时监听。
2016年12月30日 13点12分
level 2
gefeixiu 楼主
正是考虑到施工难度,才没有设计成这种全反角……
2016年12月30日 13点12分 16
你的设计古代没有这个技术,别的不说,反角和正角衔接地方强度肯定不够,用啥材料更是问题,更别说长城中的城墙是空心的,高度远高于真实的长城高度,起码50米高,建成你想的这2种外形估计强度更不够。
2016年12月30日 16点12分
比萨斜塔
2017年01月02日 02点01分
@无烦º 比萨斜塔多长长度?长城多长的长度?在说比萨斜塔不是因为有新的支撑早就坍塌了你不知道?
2017年01月03日 11点01分
level 7
我觉得吧,还是材料问题。材料过关,才能称得上是防御工事。如此反角所需的材料强度我觉得已经达到了钢筋混凝土的等级。试问,鹰军全体立于反角之上,外加之鹤军器械,何来承重!楼主不要气馁,脑洞是好的!需要不断改进,最后若是研究出合理建模,我定怒赞!
2016年12月30日 13点12分 17
level 6
这样有难度吧,上面那么重
2016年12月30日 17点12分 19
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