更新7.0后,有些等级会无点可加
dota2吧
全部回复
仅看楼主
level 17
康猩猩 楼主
3个小技能+1个大招需要15点技能点,再加上4个天赋,总共需要19个技能点,也就是说其中有6级升级时不会获得技能点。
这是个很大的坑,冰蛙埋下的深坑[滑稽]
个人认为,天赋在稳定后,会改成在8、12、16、20、24级可加,这样就消耗掉5个技能点,还剩下5个技能点,很可能会变成英雄的第5个技能[阴险]
不过因为现在有些英雄已经有6个技能格子,再加个技能格子,以V社的尿性估计是懒得做了[汗],不过也不排除这个可能性,毕竟UI已经改成自己编写的了,V社要怎么改都很方便,但可能性还是小。
因此这5个技能点很可能就是——黄点[乖]
还有一种可能性,天赋在5、10、15、20级可加,等级上限降低到20级,但是我很不喜欢这样改[阴险]
2016年12月28日 13点12分 1
level 14

2016年12月28日 13点12分 3
level 14
有天赋了,以后yy英雄不是更嗨了吗[滑稽]
2016年12月28日 13点12分 5
level 13
1)5级加一个天赋
2)每个天赋需要2个技能点
3)天赋平行加,比如没有加5级天赋,但是到10级了可以花2个技能点直接点10级天赋,而不需要先点了5级天赋才能加10级的
这样就正好25个技能点啦!
2016年12月28日 13点12分 6
第三条是不可能的,风暴英雄的天赋系统就可以像你这样,但是7.00更新日志单独解释了不能,因为不同级别的天赋是不等价的,点天赋突出的是“抉择”,而不是忍一忍后期就能滥强。不过自定义地图作者可以考虑这个,因为自定义地图不需要绝对的平衡。
2016年12月29日 14点12分
@451℉ 天赋当然是不平衡的,不然要限制等级干嘛?到等级才能加本身就是最大的平衡限制了。而且你确定2个技能点升级一个天赋和1个技能点下的情况一样?
2016年12月29日 16点12分
@yyzjxhl79h 那就缺技能点了
2016年12月29日 17点12分
level 14
剩下的技能点是强化技能的 将来神帐效果都要重做
2016年12月28日 16点12分 7
level 13
玩OMG的时候,部分模型自带大招导致升满技能缺少3个技能点[怒]
另外,我在新版本测试时发现-givebots指令失效了,不知道是换了新指令集还是出现BUG了?
2016年12月29日 14点12分 8
丁丁
2016年12月30日 20点12分
1