level 9
40天造了240单位的12个水箱,6个人用。基本不出门,全凭广播来勾人,用水赚其他物质,反正下雨的水多,交易时把对方的物质统统收购。第12天有次探险一个人没带防毒面具,结果回家遇黒雨中毒,又没辐射药,只好挖坟把人埋了,从此不出门。
2016年12月28日 08点12分
1
level 9
第50天圣母悲剧:
心慈手软收留了一个被变异追杀的人,变7人,结果发现氧气不够,于是让他走人,结果悲剧了,直接报复投毒,水污染99,另一个忠诚的可以探险的NPc和喝了后就无药可医。现5人。10分钟的悲剧……
2016年12月28日 08点12分
3
level 9
第80天:艰难时刻接到杀手任务:
3本基地,好了伤疤忘了痛,又圣母了,氧气只够6个人,又多收留了1个。拆小冰箱时,拿肉出来,发现食物减五,并没有转移到中冰箱。
同时发现食物陷阱不起作用了,2周了连个兔子都没逮到,说好的鹿也没有。
食物库存1,氧气5,防毒面具1,辐射药0。
氧气危机和食物危机同时爆发,貌似要团灭的节奏
这时接了个杀手任务,26天水的直线路程到城里杀人。完成任务后有补给
赌博的选择:
1:押上2条命
选了忠诚的强壮的艾克当杀手,装备了20瓶水,一个撬棍,2个医疗包。(风萧萧兮易水寒,壮士去兮不复还……送死减人口中)
送弱小的米兰达的去周围房屋拾荒,2瓶水的路程,装备了一个钢管。
2:吝啬鬼的节约
同时选着2个男女主角穿着防护服站在楼顶喝西北风。减少氧气消耗。关了所有的电灯和冰箱。
结果:指定艾克一路无视各种房屋,到了任务地点。碰见了要杀的独眼龙,腿上还有枪,估计不好惹。想任务委托人还没给杀人的定金,于是犯不着拼命,选着拿走独眼龙的所有物质,其中5瓶辐射药 。艾克回来时路过超市,搜刮了一遍,5食物。祈祷能安全回家……回家界面遇到黒雨,辐射中毒,到家吃辐射药。最大的收获是艾克,米兰达没被辐射,然而拾荒无所获。
目前已4本,7个人6个人的氧,100单位的氧气。接下来是选择升级氧气容量,还是4本的子弹作坊?回收工厂?种子机?材料不足中。
2016年12月28日 08点12分
4
level 9
第123天的悲剧!野战派系女族长!幸运艾克死了。单独派艾克到下方15 格路程的地方探路,给艾克装备了 撬棍,防弹衣,面具,大背包,4个医疗包,2个绷带。
对方2打1,艾克还没来得及用医疗品就被轮死了。
家里还有3个战斗兵,打算派出去了,2把散弹枪 ,20发子弹。武装到牙齿,找上门去。
2016年12月30日 12点12分
5
level 9
再次悲剧:孩子被新招募的谋杀了一个。 由于死了幸运艾克少一人,招募了亨利,其实系统在日志里提示了 该不该招 亨利。亨利伪忠诚度, 亨利谋杀了孩子!
2016年12月30日 13点12分
8
level 9
失望:复仇未果,男主角拿着传奇武器钢铁之心,找那2个女流氓算账,结果让她们跑了,无处发泄的怒气顺手秒了遇见的另外2个女流氓
2016年12月30日 14点12分
9
level 9
拆迁队来了!冤家路窄
160天了,对方来报复的很快,算是和女流氓帮结下梁子了。家里有 霰弹枪陷阱,钉刺陷阱,油漆桶陷阱,不费力就把敌人搞定。对方死了还要给他们挖坟处理尸体,修门。 同时在外面收集汽车装备的探险主力,遇到了上次杀艾克的凶手,真是冤家路窄,主力手上有传奇武器很轻易的干掉一个,打晕一个,残血留他一条生路,有可能是放虎归山呢。和女氏族的战役算是结束了。损失比为1比5,一个艾克换了对方5命,团灭。那个谋杀了小孩的亨利,还没有遇到,这一切的纷争是不是他那方势力的阴谋呢?
2017年01月04日 08点01分
10
level 9
然后挖坑比较慢,仇恨拉的少,没人上门打架,后期已无聊……
2017年01月08日 11点01分
12
level 5
生存不能见机行事,要有计划一步一步来,比如一开始先收集什么。然后再干什么,有计划的生存会比见机行事好得多,也容易得多,不要随便让你的人去冒险,也许这回搭上他的性命,注意升级自己家里的设施装备,对待新人要善良,不要让他去干粗活或者饿着渴着,如果自己条件不够的话就不要招募新人了,如果你不喜欢某个人,不要让他离开,他会做出一些你想不到的事情,让他死吧,这也许是最好的办法,自己实力不行的话就不要去到势力控制区搜刮,还是那句话,别冒险,多做计划,大人外出搜刮,小孩照看家务
2017年01月24日 15点01分
17
level 13
1、开局建议两个大人探险,收集食物和汽油,还有空位就收集工作台的升级材料。尽量快点找到花店和药店,收集小刀和抗辐宁,装备小刀前期几乎是无敌的了,有了小刀以后,在外面能杀就杀,然后等力量十级以上,去伐木场或窝棚找到并装备斧子,见人一路砍。
2、两小孩在家,一人电台交易,一人维修升级造东西。多造水箱,靠水换东西。一本的便桶最好一直用到四本再换,因为低级卫生间太耗水。床一定要尽快升级,灯要造满,平时要是太耗电可以关掉。物品升级优先度:工作台、净水器、发电机、空气净化器。
3、家里造沙袋,有空就去打,提高力量敏捷,书架和玩具箱可以晚点造。家里的小孩要是有懦弱属性,就带她出去打架补刀,练到勇敢为止。陷阱只造最高级的,低级的没用,杀掉入侵者以后,有焚化炉的就当柴烧,或者割肉拿来卖,不要吃。
4、关于宠物,主要看取舍,狗狗和鱼都吃的一般,但鱼费水,狗狗带到外面探险相当于多了一个拿刀的人,鱼可以让你拿到最强的枪和60发步枪子弹。马最难照顾,吃的多还容易病,需要造马厩,但出去时带上可以带更多的东西。蛇我没用过,不过吃的很少,而且会抓老鼠。
总之,这个游戏是围绕着食物、水、汽油和再生产进行的,只要搞定这四个,怎么玩都不会崩。
2017年08月13日 01点08分
23
请问灯亮着有什么好处没?
2017年08月21日 00点08分
@byrve1 在亮灯的地方效率提高,但开灯会增加汽油的使用量。
2017年08月21日 15点08分
@MS的和谐河蟹 那放床睡觉的地方,开灯睡得快还是关灯睡得快
2017年08月22日 03点08分