关于逃跑的一点建议
现代空战3d吧
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level 6
白狼鬓 楼主
玩了游戏也有一段时间了!对于游戏对战匹配提一点小小的建议:对战匹配逃跑是个老问题了!个人建议可以跟合金2学习下,在合金2中匹配过程倒计时5秒开始后逃跑直接就退出匹配的房间,也没有惩罚,而没有强退的玩家也不会开始游戏而是直接重新匹配对手!这种机制我个人觉得比较合理,不会造成因为逃跑而浪费的时间!学习别人比较合理的地方这样游戏才会进步!
2016年12月23日 10点12分 1
level 6
白狼鬓 楼主
@烙印不灭_ray @沃尔互动 希望能够考虑下这个小小的建议
2016年12月23日 10点12分 2
level 6
白狼鬓 楼主
顶一下…不能沉让吧务看到
2016年12月23日 10点12分 3
level 8

2016年12月23日 11点12分 4
level 9
这个建议大家提过很多次了,顶一个,希望下个版本能完善这个功能。
2016年12月23日 11点12分 5
那为什么都不解决呢?
2016年12月23日 11点12分
level 10
IE.
对战前5秒准备玩家可以退出就行了,逃跑玩家就不用对战强退。
2016年12月23日 11点12分 6
level 8
说的好!我突击鹰顶你
2016年12月23日 12点12分 7
level 10
不错不错,这个好。以前大家说强退应该惩罚,其实我觉得不大可能,除非没有机器人,因为有了一些经验技巧的人谁愿意对战机器人浪费弹药时间?
2016年12月24日 00点12分 8
不对了,5秒配对时你退出是自由的,那不算强退
2016年12月24日 02点12分
不对啊!我俩匹配一起,倒计时的时候我跑了,留你一人发呆,开局你见不到我,会不会只是觉得自己活该?不可能啊😄
2016年12月24日 15点12分
level 9
因为设计缺陷而给大家带来不便,希望烙印小沃看到早日改进
2016年12月24日 01点12分 9
level 9
匹配机制不知怎么运作?总是匹配到三四万甚至八万裤衩对手?超出我的水平实力几十倍?
太污了这系统?
2016年12月24日 01点12分 10
level 7
之所以强退,很多时候就是因为配对房间的倒计时显示不规范,很多时候还没看清来不及退出就开始了。
我的建议是:完善匹配房间倒计时显示。其他的惩罚机制只有等去改善服务器质量后再说了。
所以我觉得官方也不是不接受大家意见,他难做的是,因为服务器的不如意,很多对战中强退是因为断网和数据传递导致,这怎么区分呢?一律惩罚么?每个玩家你自己就没断网中途退出过么?大家也都经常有吧?
你接受断网惩罚么?可以搞个大型投票来确定,民主嘛,对不?来吗?这样句不用见天儿的的歪歪这个话题了
官方作修改很容易,但,能让更多的人满意吗?大伙儿想想
2016年12月24日 01点12分 11
level 7
顶白狼![滑稽]
2016年12月24日 02点12分 12
level 7
你说的逻辑有问题,或者有矛盾,概念没搞清楚。
首先要明确强退概念,强退指战斗过程中玩家主动中断而退出游戏。匹配房间对手退出本来就不叫强退,游戏现在的做法已经就是有人退出了就继续再等下一个玩家出现的,你没见配对时有玩家退出消失了他空位子有个菊花在转吗?没问题!
而至于强退,在服务器问题搞不定的情形下,官方也没有更好的办法
2016年12月24日 02点12分 13
退一万步说,对战中强退的,游戏已经做了惩罚的,算认输并被扣掉勋章了。还要怎么样呢?算投降也不行非要打死才解气,才能满足你那虚荣脆弱扭曲的心是么?呵呵,还是自己心态问题,别太纠结这个了,还是那句话,游戏而已,看破,放下[哈哈]
2016年12月24日 02点12分
@xwmxd123456 其实我说这么多也是看到最近因为这个而发起的几出撕逼混战,我觉得都是这种心理在作怪,都像孩子一样..人都怎么了?
2016年12月24日 02点12分
回复 xwmxd123456 :我碰到的情况都是匹配倒计时开始后对手在这5秒内退出,系统没有显示对手已经退出!而是继续开始游戏!在游戏开始的直接显示对手失去连接而平局!
2016年12月24日 10点12分
回复 xwmxd123456 :这样就浪费了载入游戏的时间!
2016年12月24日 10点12分
level 11
这个版本烙印也说过会有改善的,烙印敢出来对质吗?
2016年12月24日 03点12分 14
level 1
可以和其他游戏学学,那些经常强退就禁止打匹配
2016年12月24日 04点12分 15
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