关于新版本的狗粮改进预测
崩坏3rd吧
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仅看楼主
level 10
飞尸古人 楼主
理性讨论,有礼有节,拒绝节奏,从我做起。
2016年12月20日 16点12分 1
level 15
         仆 花 あ
       知 达 の の
       ら は 名 日
       な ま 前 见
ぃ だ を た
2016年12月20日 16点12分 2
(๑•́ ₃ •̀๑)前排,楼主想法的很不错...只可惜便宜了侧滑,这种设定大部分游戏都有然而却不加入...真不知道侧滑是不是全在咸鱼。
2016年12月21日 09点12分
回复 奈灬法莉莉安 :谢谢支持哈~虽然有些机制改动可能会比较麻烦,但是还是希望程序猿能加把油实现便捷化的操作。不过从此次测试服看,情况堪忧……[懒得理]
2016年12月21日 15点12分
level 10
飞尸古人 楼主
二楼先占…
2016年12月20日 16点12分 3
level 9
楼主下面没了
2016年12月20日 16点12分 4
level 13
[阴险]
2016年12月20日 16点12分 5
level 12
[滑稽]
2016年12月20日 16点12分 6
level 10
楼主下面没有了
2016年12月20日 16点12分 7
level 8
深夜暖帖[滑稽]
2016年12月20日 16点12分 8
感谢感谢
2016年12月20日 16点12分
level 10
飞尸古人 楼主
你们太快了 等我爪机码字…
2016年12月20日 16点12分 9
level 14
锁定没这么吊毛
2016年12月20日 16点12分 10
level 13
你倒是说啊[滑稽]
2016年12月20日 16点12分 11
level 11
目前看来测试服似乎并没有一键狗粮的改动。[不高兴]
2016年12月20日 16点12分 12
还有很多可行性的办法,稍等一下我来阐明
2016年12月20日 16点12分
level 12
侧滑:计划通[滑稽]
2016年12月20日 16点12分 13
level 9
没啥好预测的,狗粮掉率更低,商店出的频率更高,坐等你们冲冲冲
2016年12月20日 16点12分 14
啊,我并不想说那些芯片的掉率啥的,我觉得限制成长速度很正常。
2016年12月20日 16点12分
level 10
飞尸古人 楼主
先说现状吧,现在除了经验副本可以获得学习芯片以外,每次通关副本可以获得大量的1星圣痕Or武器,作为喂装备、圣痕的狗粮。这些1星狗粮数量巨大,效率低下,而且占用大量背包。每次清理都是费时费力,而且收益很小。已经成为游戏中非常繁冗的环节。
你看这些林林总总的1星装备,好烦有没有。。。
2016年12月20日 16点12分 15
这个爱酱说过了,后面可能会取消掉落改成等额的经验材料
2016年12月20日 16点12分
回复
领域装_白练
:嗯,但是这样的话,因为多次喂低等级粮有大成功、超大成功的几率,如果统一可能会是收益减少一部分。当然如果爱酱和团队很慷慨,直接给更多的经验,自然更好了。
2016年12月20日 16点12分
@飞尸古人 1x100和100x1在预期收益时是一样的,只是后者在同一段时间内方差更大。
2016年12月20日 17点12分
@敏斯卡娅🌟 小学生……还不懂这么高级的数学知识啊。
2016年12月20日 17点12分
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