关于结界突破时防守方的一些概率问题
网易阴阳师吧
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level 5
skylala 楼主
RT,虽然以前也一直对此有所疑虑,但在某些比较势均力敌或者比较极限的场合表现的尤为突出,不知是不是我的错觉
总的来说包括以下几个方面:
1. 防守方阴阳师/式神主动技能附加效果的触发概率(代表技能:神乐AOE技能的异常状态附加)
2. 防守方阴阳师/式神被动技能的触发概率(代表技能:神乐反击伤害,晴明反击眩晕,镰鼬连动)
3. 防守方式神御魂技能的触发概率(代表技能:狰,尤其招财猫)
4. 防守方效果抵抗属性的触发概率(楼主一速阎魔经常被教做人)
5. 防守方AI (AI控制下对方打出完美COMBO,主动寻找高威胁目标,绝非随机目标,人操不过如此)
说实话这种感受非常恼火,“不是老子阵容不行干不过你,而是系统拉偏架”让人非常地火大。尤其在连输好几场之后,系统还一点都不收敛,换着花式搞你。
不过这也可能只是楼主的错觉,但是毕竟有斗技做为对比可以感受一二,不知各位小伙伴可有同感。
2016年12月18日 08点12分 1
level 1
同感!!!系统提高了结界防守方的触发概率绝逼不止一两倍!就像这个例子,狰的触发率御魂里明白写着35%,可是我打十次结界里的吸血狰,有九次都被反了,这特么逗我玩呢吧!被晴明真晕到傻眼也不是一回两回了,我就想知道,我打个结界突破哪里错了你要这么摩擦我→_→
2017年02月13日 15点02分 2
level 1
挖个坟,我刚刚遇见个雪女,我打他好几次,每次都控我兔子和狗子。
换了抵抗御魂也无济于事。
加了好友问他雪女的效果命中有多少,他告诉我才30…………
2017年03月27日 13点03分 3
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