求行星编辑器导出功能正确用法
spaceengine吧
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level 9
云水雾
楼主
export script导出之后把文件放到哪能让以后进去不用再改直接用导出文件的数据?
export textures导出的图片修改之后怎么放到游戏里让它生效?
谢谢各位啦
顺便发两张图,灯光图是自己做的,在想怎么导入进游戏
行星是HIP 23311 4
2016年12月16日 14点12分
1
level 14
新闻🌟记者
大佬
放进\data\scripts看看吧,我也没用过这个功能
2016年12月16日 15点12分
2
云水雾
貌似还是会被原数据盖掉啊
2016年12月17日 08点12分
level 14
新闻🌟记者
我看到导出的sc脚本没有引用任何纹理
打包成pak扔进addon看看吧,可能这部分功能还没实现
参考:
https://tieba.baidu.com/p/4334237126
2016年12月17日 09点12分
3
新闻🌟记者
en.spaceengine.org/forum/17-376-1
2016年12月17日 10点12分
云水雾
谢谢了
2016年12月18日 05点12分
level 13
贤者摩多罗◎
导出修改之后应该只能做成新mod
2016年12月17日 10点12分
4
云水雾
这样啊
2016年12月18日 05点12分
1