level 6
一直很好奇,10bit的显示器应该很高端吧,一般家用的显示器貌似都是6抖8和8bit的,那么虽说10bit编码的视频拥有更广的色域,但是显示器表现不出来不也白费吗。还是说两者并不具备对应关系?求解惑。
2016年12月15日 14点12分
1
level 11
类似的情景:考试题目不是说只要保留小数点后2位就行了吗?我为何要用3.1415926来计算面积?
2016年12月15日 17点12分
2
level 13
8/10bit是指YUV数据的位数,转换成RGB会有损失
2016年12月16日 00点12分
3
请问YUV是一种独立的色彩模式,还是基于Lab的?
2016年12月27日 09点12分
@黄好柱 YUV是"1个亮度+2个色差"模式的统称.
2016年12月27日 10点12分
level 6
感谢吧主,就是说10bit效果更好是因为YUV(10bit)可以实现对RGB(8bit)的无损转换和还原,跟显示器的10bit不是一回事吗,看来显示器的钱可以省了。
2016年12月16日 05点12分
5
显示器10bit的意义还不如支持2k,4k分辨率
2016年12月17日 01点12分
level 5
RGB24=>YCgCo 444 10bit=>RGB24 无损
RGB24=>YCbCr 444 10bit=>RGB24 接近无损,提高计算精度并且全程rounding可无损,有dither或者truncate就不行了
色度半采样肯定有损,不具参考性
2016年12月18日 14点12分
6
level 7
无论是8BIT的视频用10bit显示器看 还是10BIT视频用8bit显示器看主景都不会说有巨大差异 至少不至于出现网上那些设备水文所宣扬的那样 但是10BIT比8BIT视觉好是肯定的 10BIT越暗的场景色彩光线过渡的越平滑 8BIT如果不做Debanding加撒噪点 那就没法形容 完美粉饰的代价就是狂给码率撑满噪点 FHD还好说 但如果说4K或者8K时依然用8BIT debanding加撒噪点的话 那体积用什么载体就是个问题 所以10BIT取代8BIT是必然 只是个时间问题
2017年12月11日 13点12分
7