【lm2】【新英雄脑洞】鮟鱇鱼车组
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吧务
level 15
龙越溟 楼主
继续脑洞记录,lm3因为电脑配置问题暂时玩不了,先按2的环境设计吧。把想法记在这里,过一阵就忘了[狂汗]
2016年,一部动画电影创下了上映一年有余的奇观,它就是《你的……额不对,《少女与战车剧场版》[喷]
一直觉得少战里的设定非常类似moba游戏,不同车组秉承着组员(大多是车长)的性格特点带着无数
neta
和槽点在沙盘地图上分为两方阵营竞技决胜。
反过来设计少战原型的moba英雄应该也毫无违和感。
2016年12月15日 01点12分 1
吧务
level 15
龙越溟 楼主
本次的主角,军神所在鮟鱇鱼车组驾驶的
德国IV号坦克H(改了又改)

因为是坦克,在数值设定上和常规英雄会有所差异,具体没经过游戏实际检测,暂时纯粹是构想,仅作方向参考,差异重点我用
红色或者
粗体标
注。
英雄建模:个人比较推荐军神露头的细节省略萌系比例,例如这样(不过图里不是最终的型号,没有长炮管、炮塔附加装甲和群甲):
相关四号坦克的模型图:
车体颜色作为英雄阵营区分色,类似已有英雄挖掘机(好吧我真的记不住它的本名。。。),这样选择马斯粉红色位置是最贴近原作设定的。
左上角的英雄头像用军神这张傻里傻气[笑眼]的就好:
2016年12月15日 01点12分 4
诶,记得有侧裙的长管是j型的了吧
2016年12月15日 11点12分
@烤兔子的大姐 改了又改得有点混乱,不过少战里最后应该更贴近h型吧
2016年12月15日 11点12分
吧务
level 15
龙越溟 楼主
英雄名:IV号坦克
别名:鮟鱇鱼车组、军神组、西住美穗、武部沙织、秋山优花里、冷泉麻子、五十铃华
类型:力量
所属酒馆:毒系(考虑到技能弹幕效果还是毒系好一点,另外我毒系酒馆就没几个坚持本业的。。。)
属性、成长:
力量 25+ 3
敏捷 22+ 2.4
智力 18+1.6
初始移动速度 300
初始护甲 2
右键攻击距离 初始650,开启大招获得加成 因为大招是个无法移动的炮台技能,所以右键射程非常重要,否则在lm2里就要a一辈子地板了[阴险]
初始攻速 大约普通英雄的0.5倍 坦克嘛,总需要一个装填时间。
初始普攻伤害 大约普通英雄的2.25倍 弹幕技能只有一个,普攻方面不补偿一下输出会很尴尬。
转身速率 大约普通英雄的0.75倍
定位:普攻后期/远程火力支援英雄
2016年12月15日 02点12分 6
吧务
level 15
龙越溟 楼主
D 技能 “侦察兵 秋山优花里”
技能文字简介 “那么,在下出发了!”
派出侦察兵优花里,优花里为召唤单位,
无法普攻,移动速度350,被动隐身,
无法被不具备真视效果的单位造成伤害。被对方击杀固定提供100金币。视野范围同英雄视野,持续时间无限。cd 30秒。
1级,召唤蓝耗70,优花里获得“隐蔽”(效果是被动隐身,同小西大招隐身)技能,使用主动技能时显形。
2级,召唤蓝耗85,优花里获得“战斗检修”(效果是治疗友方一个单位,每秒80点,
需要持续施法,总持续时间5秒,可以通过右键移动取消施法中断技能。)技能,施法距离500,cd 30秒。
3级,召唤蓝耗100,优花里获得“弱点侦测”(分析一个敌方单位,降低其6点护甲,15%各项元素抗性,
需持续施法,总持续时间7秒,可以通过右键移动取消施法中断技能。最大牵引范围1700。)技能,施法距离1200,cd 15秒。
优花里本身的技能不耗蓝,只靠cd限制使用频率。设计初衷是给英雄添加一个提供视野的能力,目前版本lm2的ai视野判定很合理,可以在视野方面做些文章了。
优花里的血量和护甲不好设定,理想效果是3个等级都可以硬吃两三发普通英雄z弹幕不被秒杀。有小马或者小鹿的硬度应该差不多。本身不具备输出能力,因为目前的ai只要受到伤害就会获得伤害源视野。2级技能类似一个升级版大药,单体持续回血。3级技能类似单体版柴刀。两个主动技能都需要持续施法,优花里显形。
2016年12月15日 02点12分 7
吧务
level 15
龙越溟 楼主
D技能图标:
优花里的外观:
2016年12月15日 02点12分 8
炮灰即视感!
2016年12月16日 02点12分
吧务
level 15
龙越溟 楼主
X 技能 “西住流奥义 猪突猛进”
技能文字简介 “这就是……西住流么?”
技能图标
战车获得数秒加速效果,加速时间内再次使用x技能会突进一段距离,并对碰撞到的第一个单位周围小范围造成
毒系伤害和debuff。cd计算方式类似玉子的z。
1级,蓝耗90,使用突进效果不耗蓝。加速20%持续4秒,突进距离600,造成命中目标周围250范围[40+力量]点伤害并造成
25%减速debuff持续2秒,cd16秒。
2级,蓝耗100,使用突进效果不耗蓝。加速20%持续5秒,突进距离650,造成命中目标周围250范围[55+力量]点伤害并造成
25%减速debuff持续2秒,cd16秒。
3级,蓝耗110,使用突进效果不耗蓝。加速20%持续5秒,突进距离700,造成命中目标周围250范围[70+力量]点伤害并造成
25%减速debuff持续2秒,cd16秒。
4级,蓝耗120,使用突进效果不耗蓝。加速20%持续5秒,突进距离750,造成命中目标周围250范围[85+力量]点伤害并造成
1秒眩晕,cd16秒。
5级,蓝耗130,使用突进效果不耗蓝。加速20%持续5秒,突进距离800,造成命中目标周围250范围[100+力量]点伤害并造成
1.5秒眩晕,cd16秒。
撞人伤害照搬虫叔z,前中期减速后期眩晕。
2016年12月15日 03点12分 10
吧务
level 15
龙越溟 楼主
C 技能 “西住彻甲避弹掌”
技能文字简介 “把头伸出舱外,大部分时间是不会被击中的”
技能图标
使用迷之力量构筑力场,能使射向自己的
1级以下弹幕(包含1级)偏移轨道。效果同兔锅d,只生成在英雄头顶,范围小得多。
1级,蓝耗90,影响范围200,持续时间2秒,cd18秒。
2级,蓝耗100,影响范围200,持续时间2.5秒,cd18秒。
3级,蓝耗115,影响范围200,持续时间3秒,cd18秒。
4级,蓝耗140,影响范围200,持续时间3.5秒,cd18秒。
不同于兔锅的d,只能偏折1级以下弹幕,但是偏折效果更佳靠谱,不会出现将斜侧前方弹幕吸引到自己身上的情况。。。。
2016年12月15日 03点12分 11
补充:立场随着英雄本体移动,不是兔锅那种放在地上的效果。
2016年12月15日 04点12分
持续时间好短...兔子是6/8/10带减速。2/3秒有点类似扫尾巴太吃魂操了。而且近身怼脸的时候偏移效果大打折扣目测最多只能miss一半。远程的话…对于这种英雄似乎也只有逃命时候才能用,虽然还是会被神枪义无返顾得戳死...
2016年12月16日 02点12分
@文学少女breeze 兔子那个是因为范围太大才效果不好,经常会把本来擦身而过的弹幕转到自己头上[阴险]
2016年12月16日 04点12分
吧务
level 15
龙越溟 楼主
V 技能 “停车开炮”
技能文字简介 “不好好瞄准的话会很难命中”
技能图标
切换英雄状态,
固定在原地无法移动,同时获得伤害提升、右键攻击距离加成和普攻溅射buff,持续时间结束或者再次使用v技能英雄切回普通状态,恢复移动能力。
使用v技能时只有c技能可以同时使用,装备可照常使用。使用v技能切换状态时英雄自身会
无法移动/攻击1秒。
v技能持续时间从这1秒之后开始计算。
1级,蓝耗180,持续8秒,射程和右键攻击距离增加至1500,获得40点普攻伤害加成,200范围100%伤害溅射效果,溅射继承装备特效和暴击几率,
与八咫镜散射效果不兼容。cd 40秒
2级,蓝耗220,持续12秒,射程和右键攻击距离增加至1700,获得60点普攻伤害加成,250范围100%伤害溅射效果,溅射继承装备特效和暴击几率,
与八咫镜散射效果不兼容。cd 40秒
3级,蓝耗260,持续16秒,射程和右键攻击距离增加至1900,获得80点普攻伤害加成,300范围100%伤害溅射效果,溅射继承装备特效和暴击几率,
与八咫镜散射效果不兼容。cd 40秒
这个英雄的特色技能,想试验下这种炮台效果,弹幕环境下超远的射程应该不是太imba。
2016年12月15日 03点12分 12
补充:v技能模式下普攻弹幕最好换成更显眼(耀眼?)的
2016年12月15日 04点12分
试了一下,好像war3系统不太好做既有持续时间,又能手动取消
2017年12月05日 14点12分
变身系统bug多。要么就手动停车开车吧,跟星际一样
2017年12月05日 14点12分
@sasa_mj 嗯,设想的就是星际那种效果
2017年12月05日 16点12分
吧务
level 15
龙越溟 楼主
完毕,这个英雄的思路就是后排输出+追杀,主动弹幕技能只有一个,跟队友的配合非常重要,开大之后被人插企鹅罐估计也会郁闷致死,c技能用不好也会把敌方弹幕全送到队友身上。[汗]
语音什么的等它某天真被制作出来之后再说吧[Yeah]
2016年12月15日 03点12分 13
level 11
差不多的时候来做。
2016年12月24日 04点12分 14
[大拇指][OK]
2016年12月25日 09点12分
level 5
四号我靠 4h其实感觉没有4d漂亮
2016年12月30日 04点12分 15
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