请教一下,1.4的命中索敌和回避到底是个什么关系?
stellaris吧
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level 5
菜头谭 楼主
导弹是100%命中,为什么还有70%索敌的属性?
2016年12月14日 12点12分 1
level 10
因为还要减去对面船的闪避率....
就和必中和必闪一起发动,那是中了还是闪了..
2016年12月14日 13点12分 2
level 11
索敌只能降低对方的闪避,不能提高自己的命中.
2016年12月14日 16点12分 3
看我说的对不对:武器发射先计算命中,命中成功了再计算对方的回避,在对方的回避值的基础上减去我武器索敌值,得到最终回避概率。是这样吗?
2016年12月15日 08点12分
level 12
闪避降低命中,索敌降低闪避。
2016年12月15日 10点12分 4
level 12
90命中0索敌打50闪避,最终命中率40。
90命中50索敌打50闪避,最终命中率90。
30命中90索敌打50闪避,最终命中率30。
2016年12月15日 10点12分 5
OK,看懂了,多谢大佬
2016年12月16日 08点12分
level 10
公式:最终命中率=武器面板命中率-max{0,闪避-索敌}
2016年12月16日 08点12分 6
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