level 6
隔夜棍仔糖
楼主
1.多利安那个翅膀蛮好看的.人物能不能出?
2.看到很多说剑士废的.可不可以给剑士的技能加个出血或重伤之类的效果,单体的触发几率高,群攻的触发几率低点这样.至于效果嘛,出血类似身上有火的每回合扣点血.重伤可以降低回复技能的效果(奶妈的奶,偷吃,吸血这类),这样剑士打剧情起码也有点用了,有的剧情npc奶起来很夸张...另外如果给所有角色的群体技能都加上可以指定目标的话,剑士也会更好混,例如真空斩可以只斩人物不斩宠物这样,就不会出现真空斩过去被几条蓝龙反击的尴尬场面.现在是只能指定一个目标,剩下的伤害还是多数会打到宠物身上
3.大R玩家绝对无法打赢的问题.对面阵营的都是在本服大R不在才敢去pvp,所以pvp地图可不可以改成饭团回复50%(例如pk完一场掉了2W血,饭团只恢复1W血),这样对面阵营还有机会用车轮战,几队人去点大R将之弄死.
充钱多就牛逼这个是真理,也很合理,但是牛逼成神就不好玩了啊.我们服的最高战力玩家,任何情况下都杀不掉,pvp里即使他只有1个人都没人敢点他,因为他是法师
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4.另外人物比宠物弱的问题,不要求人物也可以吸血,好歹给人物个偷吃啊,
2016年12月14日 07点12分
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2.看到很多说剑士废的.可不可以给剑士的技能加个出血或重伤之类的效果,单体的触发几率高,群攻的触发几率低点这样.至于效果嘛,出血类似身上有火的每回合扣点血.重伤可以降低回复技能的效果(奶妈的奶,偷吃,吸血这类),这样剑士打剧情起码也有点用了,有的剧情npc奶起来很夸张...另外如果给所有角色的群体技能都加上可以指定目标的话,剑士也会更好混,例如真空斩可以只斩人物不斩宠物这样,就不会出现真空斩过去被几条蓝龙反击的尴尬场面.现在是只能指定一个目标,剩下的伤害还是多数会打到宠物身上
3.大R玩家绝对无法打赢的问题.对面阵营的都是在本服大R不在才敢去pvp,所以pvp地图可不可以改成饭团回复50%(例如pk完一场掉了2W血,饭团只恢复1W血),这样对面阵营还有机会用车轮战,几队人去点大R将之弄死.
充钱多就牛逼这个是真理,也很合理,但是牛逼成神就不好玩了啊.我们服的最高战力玩家,任何情况下都杀不掉,pvp里即使他只有1个人都没人敢点他,因为他是法师
4.另外人物比宠物弱的问题,不要求人物也可以吸血,好歹给人物个偷吃啊,