[我比拳头聪明系列]如果让你来改动烬
戏命师吧
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level 5
hsdaod 楼主
增强某项属性同时,必须舍弃或削弱某项属性,二楼开始
2016年12月14日 02点12分 1
level 5
hsdaod 楼主
孤独杀手的眼界:当敌方英雄身上产生W技能的标记时,如果此时敌方英雄不在我方视野内,则只有烬能看到这个英雄(烬的队友都看不到)。此时敌方英雄身上的标记会显示为红色,烬使用W技能攻击该英雄不会有禁锢效果,只有烬的队友都能看到这个英雄,W的标记会恢复正常的颜色(原画为紫色,西部牛仔为黄色),此时用W技能攻击该英雄才能禁锢
2016年12月14日 02点12分 2
这个改动表明你逻辑问题
2016年12月20日 10点12分
回复 MasterpiecEUN :我也觉得
2016年12月20日 21点12分
@MasterpiecEUN 那只是你脑子转不过来
2016年12月21日 07点12分
level 5
hsdaod 楼主
疯狂的谢幕:R技能攻击敌方英雄不再有减速效果,每一颗子弹击中敌方英雄都会使下一颗子弹伤害提升50%,此效果可叠加,如果下一颗子弹没有击中英雄则此效果消失重新开始计算
2016年12月14日 02点12分 3
废了
2016年12月20日 14点12分
level 5
hsdaod 楼主
死亡的赠礼:现在烬本身死亡也会生成E技能的陷阱,而烬死亡和杀死敌人产生的陷阱会有AD百分比加成伤害,但是不会减速(手动E放下的陷阱没有AD加成伤害,依然会有减速效果)
2016年12月14日 02点12分 4
level 5
hsdaod 楼主
神射手:现在从符文,天赋,装备获得的攻速不再转化成攻击力,而是按比例减少装弹时间,上限为1秒
2016年12月14日 03点12分 5
level 5
hsdaod 楼主
燃烧的灵魂:现在Q技能击杀一个目标后下一次弹跳不会增加伤害,前3次弹跳如果击杀了至少一个目标,第四次弹跳时会点燃目标造成持续2秒的额外AP伤害,前3次弹跳击杀的目标数量越多则第四次弹跳点燃造成的AP伤害越高
2016年12月14日 06点12分 6
level 10
加强:完美谢幕有穿透效果,可以伤害多个敌方单位
削弱:W的蓝耗增加,前期冷却时间变长
2016年12月14日 07点12分 7
或者削弱R的最后一发,使伤害降低
2016年12月14日 07点12分
这个太强了
2016年12月20日 12点12分
level 7
被砍削弱几次了,在搞没法玩了。
2016年12月20日 21点12分 8
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