level 8
请问各位大神,首次出手时间究竟是什么东西,怎么算?有人说首次出手时间就是攻速,我感觉不对,我感觉应该是锁定目标到出手的时间,应该是一个隐藏属性,不在卡牌的介绍内。因为从电磁炮,气球都可以看出首次出手时间完全不等于攻速,而且我试过友谊战,法师在苍蝇出现的几乎瞬间就出手了,如果首次出手时间等于攻速1.6s的话,绝对没有那么长时间
2016年12月13日 04点12分
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level 2
单位部署好之后应该就是一直处于随时可以出手的状态,在射程之内突然出现目标可以瞬间出手,快到零点几秒
但是如果是在射程之内发现了目标应该是会先停止移动,然后攻击,这个出手的速度应该没有数据介绍,但是游戏后台肯定是有属性的,同样的问题,电磁炮3圈电满后处于随时激发状态,放黄毛十字围杀或者放盾牌骷髅,它也是瞬间开炮,但是如果射程之内发现了建筑或者单位,先是停下然后再击发
就你提的问题,我感觉和你一样应该就是射程之内发现目标,需要停下来然后出手,此次调整应该就是调整了这个时间。至于在射程内突然部署的敌方单位,应该也是会瞬间出手的
以上纯属个人理解,见识浅薄之处还求勿喷,谢谢~
2016年12月13日 05点12分
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level 8
嗯,我也是这么觉得,首次出手时间应该指的就是锁定目标到出手的时间,而不是等于攻击间隔。
2016年12月13日 05点12分
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level 8
看来要录个视频,比较一下法师更新前后对建筑和部队的出手速度
2016年12月13日 05点12分
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level 9
气球兵可以这么想 从下气球到进塔 部署时间和飞过去的时间都相当于给气球“充能”类似电磁炮 所以第一次瞬间出手
2016年12月13日 06点12分
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level 8
不对哦,气球布署在房子上面,移动到房子是立刻出手的,而没有所谓的充能时间
2016年12月13日 07点12分
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