fami对限法机制的研究
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level 12
lmclmc2
楼主
s2的防御力加成部分是直接算进攻击力的。按1100面板攻击,667面板防御计算,开了s1后应是500+1650=2150额外攻击提升,不开s1的伤害应该是开了s1之后的一半左右
实测s1后s2的伤害提升接近此结论,因此不用指望什么改进了,就这么设计的,要说有啥问题就是单段倍率太低
2016年12月12日 17点12分
1
level 12
lmclmc2
楼主
顺便根据famitsu s2直接放70倍这个结论,使用移动s2得不偿失,还会损失感电控场能力。我冰结已经改用35%雷伤戒指全程无脑定点s2,感受还好,可以秒清牛头外杂鱼并感电大量牛头。期待专武雷伤翻倍成为冰结女王。至于top这事,人家都冰结女王了给个高点的估计大家也能说得过去
2016年12月12日 18点12分
3
piaff2010
油管子上也越来越多原地单发为主了⊙▽⊙
2016年12月12日 18点12分
星崎海♬
我用40雷
2016年12月13日 01点12分
level 12
把手伸向天堂
不知道校长S2野生一击的算法是怎么算的,总感觉限法防御加成的算法好低级的样子
2016年12月12日 19点12分
4
muteki莲华炮
校长和龙剑都是提高伤害倍率,校长野生一击最大初始*21倍,龙剑最大初始*11倍
2016年12月12日 20点12分
把手伸向天堂
@muteki莲华炮
对比下来限法这个算法简直LOW到爆炸...加的还是额外攻击力
2016年12月12日 20点12分
muteki莲华炮
@把手伸向天堂
是很坑,现在防御最高BUFF也就+400%,要是能(攻击+防御*防御buff)*攻击buff也好
2016年12月12日 20点12分
把手伸向天堂
@muteki莲华炮
所以说限法的定位根本就不是输出,估计浅井就是专门做成辅助控场的,专武只求把SP效率翻个几倍,输出0提升也认了
2016年12月12日 20点12分
level 12
0比良坂龙二0
修改就别想了,反正角色出了,钱也骗到了,谁管你啊。
2016年12月12日 23点12分
5
莫拿里斯
没错钱都骗到了
2016年12月12日 23点12分
level 14
GrapeRecord
一直都放感电 移动技简直浪费sp
2016年12月13日 00点12分
6
level 15
o静湖涟漪o
反正现在本来就不指望限法输出,确实15星冰结辅助最适合,清棋子和感电一流
专要是能再改善SP回收效率和手感就好了
2016年12月13日 01点12分
7
level 13
安纳瑛
所以说防御堆到667就够了?
2016年12月13日 01点12分
8
lmclmc2
毕竟有上限。如果拿咒杖更低
2016年12月13日 03点12分
bbiirrddeerr
我觉得到550满减就差不多了,剩下的石板可以堆会心配合圣女专收益也许高一些
2016年12月13日 04点12分
level 8
sdghdjfgbn
还不如正常的技能计算模式
用一套复杂的计算公式,写出了看上去很厉害实际上很弱鸡的技能说明
2016年12月13日 02点12分
9
sdghdjfgbn
不计算其他buff,按照楼主提供的面板…地图炮的雷伤最高只要22500,总伤害就可以超越游走拳…如果计算怪物防御,地图炮的伤害和游走拳的差值会更加明显…地图炮释放也更加快…各方面来看,面板按楼主的,地图炮的性价比高太多太多了。
2016年12月13日 03点12分
level 13
吐槽奉太郎
如果二技能用完自动进入精神统一,有攻速被动,我就不会黑了
2016年12月13日 03点12分
10
level 11
被盗10号
换个计算公式,专武再破防,登顶小意思
2016年12月13日 04点12分
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