如何拾取某一表面的所有cell
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level 6
小二哥1173 楼主
如题,利用vtkcellpicker拾取了皮肤表面的某一cell,如何实现自动拾取该cell所在表面的所有cell呢 求大神告知
2016年12月12日 13点12分 1
level 12
先得到一个cell,然后遍历下?
example里应该有相应的解决方案
2016年12月16日 02点12分 2
@小二哥1173 可以试试增加三角网格的数量,用vtkLoopSubdivisionFilter
2016年12月22日 04点12分
@小二哥1173 代码能否共享下呢
2019年05月01日 10点05分
level 12
@小二哥1173
vtkSmoothPolyDataFilter,
vtkPolyDataNormals,
vtkCleanPolyData,
试试这三个的排列组合
2016年12月22日 00点12分 3
主要是我考虑到如果想要将cell均匀化 是不是需要将原来的cell delete之后再来重新写呢 或者有相关的将cell进行优化的类么
2016年12月23日 08点12分
@小二哥1173 直接优化~
2016年12月30日 05点12分
@rabbitbride 可以么?用你说的三个类???
2017年01月01日 09点01分
@rabbitbride 吧主 我主要想利用的是网格的各个顶点的位置 想让这些顶点的位置之间的距离尽可能均匀 这三个类无法达到我的效果
2017年01月07日 02点01分
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