关于这次天赋树,我给各位简单说一下。
dota2吧
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level 9
绝望の茶 楼主
这个天赋,和LOL的完全不同。和风暴英雄的有点相似(可以说几乎一样,但是有很大的不同的一点)。
首先,dota2这个天赋是在游戏过程中点的。和风暴一样,随着等级增加可以点天赋。
风暴英雄是1 4 7 10 13 16 20级。
dota2是10 15 20 25级,将来估计有可能做调整。
可以说和风暴英雄的机制完全相同。
天赋点只能点当前层,不能留给下一层点两点。
固定等级给天赋点。
好了我们再说说不同之处
风暴英雄的天赋比较固定,基本上很多英雄只能点一套天赋。
dota2则不会出现这种情况。原因很简单。
风暴英雄变数太少,没有装备、经验共享、打起来没有个体等级的优势(大哥收割对方酱油)
dota2里点天赋就复杂的多了,要考虑你出什么装备,要考虑你打什么位置,还要考虑你的经济是否允许,还有复杂的地图,还要根据对方阵容来选天赋。
所以完全不用担心DOTA2的天赋树变成死板的一成不变的东西。
2016年12月11日 17点12分 1
level 11
那酱油玩个几把,大家个品本事吧
2016年12月11日 17点12分 2
对面25级的大哥比我们20级的酱油硬生生多出一个神技,差距怎么补
2016年12月11日 18点12分
现在的复活时间和总金钱挂钩,酱油复活的很快
2016年12月11日 18点12分
@好多麦片 所以说劣势一方酱油送钱更快
2016年12月11日 19点12分
然而真正看完的人都知道酱油的天赋比大哥给力多了,各种加经验减复活时间[滑稽]
2016年12月11日 20点12分
level 13
风暴就是靠天赋决定位置啊
2016年12月11日 18点12分 3
借楼,看到这么多人喷lz我就放心了。do2出天赋是好事,但你顺便黑风暴我就不懂了,还有,风暴不仅仅只有天赋,还有地图!!!
2016年12月12日 10点12分
level 7
这个天赋貌似就是加属性
2016年12月11日 18点12分 4
对,就是把黄点改成天赋了。但是每个天赋都很强力,比如骷髅王25级天赋是重生不耗蓝/额外20%吸血 2选一
2016年12月11日 18点12分
回复 绝望の茶 :黄点现在没了吗?
2016年12月11日 18点12分
@🌜g🌛 我还不确定
2016年12月11日 18点12分
@绝望の茶 黄点没了
2016年12月11日 18点12分
level 12
双修玩家告诉你风暴没你说的这么不堪,但是这个肯定是增加竞技性的,冰蛙没少研究自己的对手啊
2016年12月11日 18点12分 5
其实我就是觉得这次dota2更新,就是告诉暴雪。如果风暴英雄是独立经验,有装备系统,地图足够复杂应该是什么样的。
2016年12月11日 18点12分
@绝望の茶 看更新没,天赋是那种微量强化,好像只有最后一层有质变天赋,没有一味模仿hos,不然太复杂了。。
2016年12月11日 18点12分
@铎峯 如果说+50攻击力在10级属于微量强化...
2016年12月11日 18点12分
@天之玉霞 我是指对比风暴不是对比以前的dota,风暴的英雄强弱基本完全由天赋决定,比这个强大很多。。。好多新内容啊还不快去看更新[哈哈]
2016年12月11日 18点12分
level 8
楼主说的很理性客观
2016年12月11日 18点12分 7
黑得漂亮。
2016年12月12日 01点12分
你是否因为青春痘频发、皮肤粗糙、暗淡、而感到自卑? 你是否因为社交恐惧症,变得不敢见人、怕人、而变得自闭起来? 你是否因为腰酸痛、频繁遗精,而感到痛苦不已? 你是否因为尿频、尿急、尿分叉、尿不尽、尿等待、尿无力,这些前列腺炎的症状而感到痛苦不堪? 你想知道这背后原因吗?
2016年12月12日 02点12分
level 12
也不是和风暴完全一样的吧,风暴天赋还影响技能,dota也改技能吗
2016年12月11日 18点12分 8
有改的啊,卡尔15级有双火人天赋
2016年12月11日 18点12分
骷髅王25复活不用蓝
2016年12月11日 23点12分
这么多改技能的 该配眼镜了兄弟
2016年12月12日 01点12分
25级大多数都是改技能的,不过其他等级的天赋大多都是改属性。
2016年12月12日 06点12分
level 11
大哥和酱油差距越来越大,这套东西还是适合风暴那种共享经验的
2016年12月11日 18点12分 9
朋友看楼下
2016年12月11日 18点12分
你想的很对,所以冰蛙把经验机制也改过了,同时减少野趣刷野速率变相降低大哥经济效率,增加野趣赏金服也是有利于辅助的(大哥偏向线上资源,辅助偏游走)
2016年12月13日 07点12分
level 9
绝望の茶 楼主
2016年12月11日 18点12分 10
每个天赋都很imba,法师型英雄在前期效果更显著。15%经验是什么概念……
2016年12月11日 18点12分
卧槽,把自己压出经验区
2016年12月11日 18点12分
@绝望の茶 把你怼在高地出不了门,150%获取速度也没用
2016年12月11日 20点12分
攻击距离[滑稽]还要出魔龙枪吗
2016年12月11日 23点12分
level 11
ui真的太丑了,赶紧换回来吧
2016年12月11日 18点12分 11
视野开阔了好多不实用??
2016年12月11日 19点12分
@风雨无影🌌 那直接视距增大用原来帅帅的界面不好?
2016年12月12日 00点12分
回复 linnaix :其实界面更加简洁明了了 你只是没看习惯。
2016年12月12日 01点12分
@linnaix 其实改为可选择就更好了
2016年12月12日 01点12分
level 13
玩风暴英雄和lol的人肯定会来玩dota2,因为奖金多
2016年12月11日 18点12分 12
这个倒不一定,更多的原因是玩家的需求不同。比如打风暴的去打LOL和dota很难拿出成绩,打dota的去打lol和风暴也不见得顺风顺水
2016年12月11日 18点12分
回复 绝望の茶 :我也觉得不会,但v社很明显是这么想的[钱],界面和游戏改造都很适合lol和风暴英雄的玩家了,v社有点贪了
2016年12月11日 18点12分
然而并不会因为奖金而转行,DOTA2这种暗黑画风很多人无法接受,包括我,现在只是为了玩RPG才慢慢习惯,LOL和风暴都是清新的漫画风,不会给人一种压抑感,接受的过程相当快。
2016年12月11日 18点12分
回复 Cancer小乳蛇 :soga
2016年12月11日 19点12分
level 11
风暴天赋早就不固定了,毕竟10张地图,阵容相同,选的天赋也不会相同
2016年12月11日 18点12分 13
风暴的天赋,越是分高的局越是固定……跟守望先锋的阵容一个意思。
2016年12月11日 18点12分
@绝望の茶 大师段玩家告诉你,风暴没你说的那么没意思,天赋每局都在跟着形式变
2016年12月11日 19点12分
回复 绝望の茶 :泰瑞尔16级点屏障卡后排还是点血债血尝秒前排?吉安娜16点易伤吹还是定身吹?萨尔什么时候选地震什么时候选裂地?lz什么高分段能得出这种结论?
2016年12月11日 20点12分
双修玩家客观的告诉你,以前的风暴不仅天赋就一套点发,阵容也就一套,来来回回抢那十几个英雄,自从有了苹果对苹果橘子对橘子的理念,现在天赋和阵容变数都很大,暴雪已经趟过的路,值得dota2学习
2016年12月11日 23点12分
level 13
黄点没了,这个天赋系统可以看成一个补偿机制,主要是属性附加,个别天赋会加成英雄技能,实际玩起来感觉跟风暴肯定不一样
2016年12月11日 18点12分 14
再也不能三黄对点了
2016年12月12日 01点12分
没了黄点,天赋树只有5个,技能15个,还有5个黄点干什么
2016年12月12日 09点12分
@路飞😃 我也想问[狂汗]
2016年12月13日 03点12分
level 9
绝望の茶 楼主
还有复仇之魂这种……酱油的天赋前期普遍比较强势
2016年12月11日 18点12分 15
锤子无视魔免,然后被各种跳躲了[滑稽]
2016年12月11日 18点12分
楼主挖个米波天赋我看看
2016年12月11日 18点12分
@喵傻了个缺 20L你要的米波,刚才被打成狗了。www都特dota2都特com/700/gameplay/可以去这里看
2016年12月11日 19点12分
vs都选加攻击和攻速的,不是比以前更好打大哥么
2016年12月11日 23点12分
level 11
而且幻象系真的哭了,各种被反,现在杀幻象也有钱了...
2016年12月11日 18点12分 16
兄弟,招幻象啊,小娜迦:我玩你妈
2016年12月11日 18点12分
@魔法他在召唤我 猴子彻底完了,拜倒在真正的齐天大圣脚下吧
2016年12月11日 18点12分
@魔法他在召唤我 净化刀被削成萝卜
2016年12月11日 18点12分
@魔法他在召唤我 沙王表示你个沼气池现在不仅仅是沼气池,还是我的御用金矿
2016年12月11日 18点12分
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