幽暗山篇,乐趣★★★★
幽暗山是接替锦标赛的重磅赛事。。。
先说几句以前的锦标赛吧,其实我觉得以前的锦标赛也是很无聊的,选一辆车,盯着同样的跑道连跑2-3天。
输了不扣分(一般用最强的车怎么可能会输?),就看谁的票多,刷的勤快。
其实是没什么成就感的,第一名不是最快,而是票最多的,这就是为什么很多吧友发一些跑的快的录像来交流。因为在大家心目中,赛车游戏最重要的毕竟是竞速,而不是刷票。
不过好歹这个比赛还是有底线的,因为赛后奖励是很诱人的(好吧奖杯并没什么用),公平公开(好吧然而并不知道别的玩家的积分)。。。
回过来看没有底线的幽暗山,长达一个月的赛季结束后没有奖励,这你敢信?
只有美金奖励(偶像三段,日入10W封顶),只有个top200排行榜。
“没事,地下之王和我一样,没奖励~”一想到这点,说不出的感受。
贴吧里还是有玩家努力跑到前5前10的!EA你对得起他们么?!
记住,幽暗山名列前茅并不是票多钱多,而是技术好的,高分碰到的都是低分对手,绝对不能输!不能失误!最后却没奖励!
其实幽暗山设计的还算不错,比赛环境公正(请忽略开挂的),内容丰富,多地图对战。需要技术,需要体力,需要心理。被喷的第二多的是不分级,对新手极不友好,所以EA很仁慈地送了一套超跑黑,鼓励形成 Viper和650s 大战 ccx和拉法的局面。
所以对非新手来说,常看到的车,90%是ccx和拉法,9%是Viper和650s,1%是帕加尼,大牛小牛,等等等等。。。
新手总有成为老司机的那一天,所以上面的那个比例是基本不会变的。所以就造成了其他车在车库吃灰的现象。
我的改进建议(然并卵,yy下就好):比如一个月中,5天用街车,5天用经典跑,5天用肌肉,5天用跑车,5天用超跑,5天用终极。
相信幽暗山应该会有所改进,现在来看看那四辆主力车,基本分为两大阵营:
1.加速奇快,氮气稍弱:拉法,650s
2.加速氮气均衡:ccx,VIPER


所以那两辆超跑就像削弱版的终极,但事实上由于拉法被限星,8星650s和7星拉法十分接近的。
我试过完美起步自动跑战役,45秒跑完的赛道只差0.50秒不到。再说650s能调试,完全能秒拉法,这就十分尴尬了。
Viper想挑战ccx目前看来还是不太现实,就连拉法(7星)也不是ccx的对手,起步喷氮一样快,然后ccx一路小漂就能超。据说ccx难操控。
目前版本来看,实际最强车辆还是战役车ccx(好厚道的EA)。所以,不充钱只要把ccx刷满,同学说不定你就是下一个地下之王。
跑法么?我并不是大神,也没有顶级ccx(黑材料我都给拉法了),所以就不分享了。总之,牢记赛道,完美起步,反应迅速。多跑总是有好处的,别怕输!