相同设置下10BIT和8BIT画质有差别吗?
dwing吧
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level 1
CRF同样是17 其他参数也一致。
2016年12月09日 06点12分 1
level 8
对比下,放大至8k下观察细节有些许不同,质量等于相同。bit指的是色彩数据,等于显示器的色数,8bit可以显示1670万种不同得颜色,10bit可以显示10.7亿种不同得颜色。低bit显示器看高bit视频不合理。
2016年12月09日 08点12分 2
压制组压10BIT是为了减小体积吗?
2016年12月09日 10点12分
2016年12月09日 10点12分
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达拉斯小马队
:为了显摆[黑线]
2016年12月09日 11点12分
你家用的是YUV显示器啊...
2016年12月09日 14点12分
level 14
会有差别,10bit会略好些。
2016年12月09日 08点12分 3
CRF16 8bit是否好于 CRF 17 10bit?
2016年12月09日 10点12分
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达拉斯小马队
:不能简单的这么比[喷],还要看其它参数
2016年12月09日 10点12分
@787633258 文中表示10BIT全面好于8BIT。
2016年12月09日 12点12分
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达拉斯小马队
:兼容性不如8bit,但pc放的话问题不大。10bit对动画类的提升较大而对真人类的较小。
2016年12月09日 12点12分
level 13
x264的10bit比8bit画质略好, 但对硬解及各种播放场景的兼容性考虑, 大多不值得.
尤其是目前x265逐渐成熟中, 远没有改用x265 8bit画质提升的高.
2016年12月09日 11点12分 4
我看动漫压制组X265也都是10BIT。
2016年12月09日 12点12分
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达拉斯小马队
:x265还可以12bit
2016年12月09日 13点12分
对于三次元这种噪点比较严重的大多不值得,对于二次元这种没什么噪点的大多值得
2016年12月10日 08点12分
@鸣人的血 真人10bit体积会不会比8bit更小?
2016年12月10日 12点12分
level 15
CRF同样是17, 10BIT和8BIT画质有差别吗: 基本无差别,除了用 10-bit 编码会产生更少的色带。
CRF16 8bit是否好于 CRF 17 10bit:可以说是的,但主要还是取决于视频观看者对色带的承受能力以及视频源的性质(动画的话可能 10bit 会稍微好一些,真人就不会了,毕竟真人场景一般不会存在颜色上较大的梯度)
2016年12月09日 14点12分 5
我看2楼链接中的测试 貌似10bitCRF17会更好。
2016年12月10日 05点12分
level 8
每个显示器出厂使用的色域不同,比如我用的是默认95%ntsc色域10bit原生(非抖动)显示器,源为8bit压制出来一个8bit一个10bit观看来说没有任何区别。色域影响能看到颜色,色数影响理论可以显示的颜色。
2016年12月09日 16点12分 6
最主要看源,8bit的源压制成10bit没意义,10bit的源压成8bit会损失色彩。
2016年12月09日 16点12分
@素还真😁 ps:裸压
2016年12月10日 00点12分
@素还真😁 8bit的源压成10bit没意义?why?
2016年12月10日 09点12分
@鸣人的血 意义当然远没原生10bit大,但是有意义,可以让大面积色彩过渡更加柔和自然,降低banding的出现,减少debanding需要的躁点,特别是早一点的h265涂抹得厉害,没10bit早涂抹成banding了。
2016年12月10日 10点12分
level 5
看dither情况,dither没做好,x264参数也没写好的话,高精度源用8bit压出来会色带糊脸
2016年12月10日 11点12分 7
可以詳細一点吗?怎樣可以避免出現糊?
2016年12月13日 04点12分
level 13
楼上又刷新我对dwing吧用户人群的认识了
2016年12月13日 23点12分 9
懒得喷楼上那个zz
2016年12月14日 00点12分
level 12
好像可以请一波观光团了
2016年12月14日 00点12分 10
level 7
楼主别听楼上一些人的瞎说,前几天我买了MEDIACODER的ID(168大洋啊)就是为了10bit功能,否则免费的vidcoder就好!
买之前我就对一个美剧进行x265下有无10bit的多次压缩的测试,发现至少在低码率下(美剧一般都是720P,我都设置CRF22,1080P的设置25,这样压缩出来720P的有1300K左右,1080P的2600K左右,不过1080P用faster压缩,medium太慢,720P的用的medium速度压缩,这样至少能保证速度到0.5X,不至于太慢)至少10bit是相对好于8bit的!对普通人来说x265本身就只配用于低码率,高码率不如直接保存x264原版,我的压缩标准就是大于5000K的一律认为是高码率,因为我对比测试过发现x264最低到5000K左右能保证最低级别的画质,再低不行细节就丢失慢慢严重了,换句话说高于5000K就没必要用x265了!以x265压缩,码率到2600K左右画质虽说比不上x264高码率,但不仔细用两张图对比也察觉不出来(主要问题是人物的皮肤细节稍微丢失严重,整体皮肤会模糊化,码率越低丢失越大),但无论如何,既然用了x265还是尽量考虑低码率下的最优化。否则用低码率还有什么意义?
还有一点,在x264时代确实没有10bit的,官方也不支持,现在用x264 10bit最多的是动漫压缩组。
但是在x265时代,10bit是官方支持的标准的!4K的蓝光就是x265 10bit!
官方都支持10bit,居然说10bit没意义?我个人的理由和很多网友测试后说的那样“x265不使用10bit就少了很多优势”。
现在随便一个电视盒子都是支持x265 10bit的!INTEL和AMD甚至NVDIA都对x265 10bit提供了标准支持,所以现在说x265 10bit对硬件有要求什么的那是跟不上时代了。
x265才出来几年,不成熟是当然的,但是未来4K甚至8K化后必然会是标准,这是x264无力阻难的!
而且我也看了最近的x265的版本升级报告,x265的压缩速度之类提升很大,功能渐渐开始完善了。
所以x265 10bit是未来!
2016年12月15日 06点12分 11
是未来不假, 前市面上至少有一半设备支持x265 10bit我也相信,但能否普及就是另外一回事了,手机和盒子更新还算快,PC和TV的更新换代就很慢了,这就导致视频网站(最大的视频来源)不敢激进换成H265导致大量用户抱怨无法正常观看,BT迅雷下载网站现在还不少仍然用rmvb的.因此x265 10bit的普及我看至少得有5年
2016年12月15日 06点12分
h.264和x264、h.265和x265还是有必要分清的
2016年12月15日 06点12分
H.264 支持 8-14 位,HEVC 不仅支持10位,还支持12位、16位。
2016年12月16日 01点12分
另外,mediacoder用的不是x264?
2016年12月16日 01点12分
level 11
国内不少看在线的人还是奔腾赛扬…如果i7e5gtx10白菜价大概就有不少动力了#(滑稽)
至于盒子解h.265-10b,记得之前贴吧上看到某米盒子性能不足砍到8bit解(摔
2017年01月19日 22点01分 15
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