level 1
文库读者1191
楼主
依照本教程可以制作出地图MOD(地图编辑器界面翻译应该能搜到)。 不说废话,开工!

先spawn个CSG
然后下一步↓(特别注意:模块编辑模式要按ESC退出,切记!!)

↓由于这个方块是16x的,所以先要进一步放大

↓既然是一个房间,如图示先切出房顶

然后移到一边备用

同理,再切出地板备用(无图)
再切出4面围墙,并移走方块的内部空间

注:按住CTRL键改变切割方向
我们再把屋顶和地板在移回原位,这样就有了一个封闭空间
然后,要做如下工作(顺序不分先后)
贴图

对齐贴图纹理

设置出发点(测试时是以镜头位置为出发点,但是编译了地图以后就会在指定出发点开始)



注意出发点的名字,每个转换区域的门都要配个Entry并且起个好记的名字,下边这个Crouching是为了给通风管中的门准备。
2016年12月08日 08点12分
1

先spawn个CSG然后下一步↓(特别注意:模块编辑模式要按ESC退出,切记!!)

↓由于这个方块是16x的,所以先要进一步放大
↓既然是一个房间,如图示先切出房顶
然后移到一边备用
同理,再切出地板备用(无图)再切出4面围墙,并移走方块的内部空间

注:按住CTRL键改变切割方向我们再把屋顶和地板在移回原位,这样就有了一个封闭空间
然后,要做如下工作(顺序不分先后)
贴图

对齐贴图纹理
设置出发点(测试时是以镜头位置为出发点,但是编译了地图以后就会在指定出发点开始)


注意出发点的名字,每个转换区域的门都要配个Entry并且起个好记的名字,下边这个Crouching是为了给通风管中的门准备。




