王子轩
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r 1l6. 1 国外研究现状
L、 羹国
美国是最早迸行虚拟现实理论和应用研究的国家, 其研究水平一直处于世界
v 前沿. 很多关于虚拟现实的术语和理论是由美国科学家提出的y 很多虚拟现实硬
件设备也来自美国。
从2o世纪 80 年代开始, NASA 和美国国防部就开始了虚拟现实技术的研究
< 正作y 取得了~系列显著的研究成果y 其中最具代表性的有虚拟交互环境工作站
4, 酮目 VIEW、 用于远程虚拟战场训练的实时战场仿真系统 SIMNET等。 美国北
二 贵罗来纳大学是最旱迸行虚拟现实研究的高校, 其主要研究成果覆盖航空驾驶、
_二 遭筑仿真等领域。 MIT 在虚拟现实方面也有着明显的优势、 主要研究项目包括
一 鲅工智能、 计算机图形学等.
之 酞洲
在欧盟科研基金支持下l 包括英国、 德匡在内的欧洲各国迸行了多项虚拟现
薹应用项目的研发.
′ 英国在虚拟现实的理论研究和实际应用方面均位居欧洲前列, 世界上第一个
三 似瑰实技术博览会和第一个虚拟现实环球网都诞生于英虱
′ 德国计算机图形研究所和计算机技术中心是德国先迸的虚拟现实研究团体,
蔓研究领域包括虚拟环境显示技术麒 远程控制系统、 分子建模等。
2016年12月08日 08点12分 1
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