先不谈现在天罚回归,PVP配合英雄左四和共鸣加成伤害是S4的两倍,
我们就说时挑和地狱英雄.
首先,爱莎一家里面EM和DW都是血量特化,VP是魔攻特化,
这就导致VP比隔壁两只血量少了不是一点半点.然后DW有个抽蓝,
不管是英雄还是时挑,抽一下回血量都是小半管起步(LZ40W血量),
这就导致DW的续航和生存能力远超EM和VP,这一点在时挑和英雄里面的重要性不言而喻.
再说输出.
英雄怪不吃DEBUFF,现在致命分支又被大砍,EM进去就是控不住,打不出伤害的尴尬境地,
VP输出不比DW低,但是消耗大,生存能力低下,道中清理速度也远不及DW.
DW的灵魂清图技能--超新星,超大范围超高伤害,全屏吸怪,除了前摇很长--但这在时挑和英雄里面影响被极大减少了.
道中基本就是DW过去一个超新星,clear.没错你肯定有时候以为在刷白图
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
就这一个技能就甩隔壁两只爱莎十八条街.再说新的天罚,刷图百分百双无视,4444%倍率的范围单hit核弹,
用我自己的数据来说,+11武器,就一个7%物攻常驻光环情况下爆豆破灭炸一下BOSS一千万伤害
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
被动平A一次破物防10%,7秒叠一层,配合风球BOSS常年裸奔
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
加上自带物环,一个物理队伍里有一只DW,副本难度起码降低一半