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楼主
你们上传的算法终于审核完了!![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
为什么会拖这么久?原因很简单:我懒癌晚期![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
新增了二十多条算法,六条推荐。
还是希望大家能多上传点算法,不仅可以锻炼自己的能力,还可以帮助新人。
——————
这次审核发现几个现象:
1.有很多算法是只有一个函数。比如说,算法是退出游戏,内容只有ModPE.leaveGame();。这种算法是不会通过的,也希望不要用这个灌水,审核人很忙的。
2.大量自定义物品攻击力的算法。JsIDE中也已经有很多这种算法了,我希望你们能先搜索一下,看看同类算法。攻击力算法实际上都是一个思路,没有必要很多。这次只通过了几个算法,大部分还是直接fail了。
3.仍有恶意灌水的算法。灌水对你们并没有什么好处。灌水的后果JsIDE里已经写的很清楚,就是永久封禁,永远不能再上传算法。
——————
JsIDE



2016年12月03日 09点12分
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![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
为什么会拖这么久?原因很简单:我懒癌晚期
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
新增了二十多条算法,六条推荐。
还是希望大家能多上传点算法,不仅可以锻炼自己的能力,还可以帮助新人。
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这次审核发现几个现象:
1.有很多算法是只有一个函数。比如说,算法是退出游戏,内容只有ModPE.leaveGame();。这种算法是不会通过的,也希望不要用这个灌水,审核人很忙的。
2.大量自定义物品攻击力的算法。JsIDE中也已经有很多这种算法了,我希望你们能先搜索一下,看看同类算法。攻击力算法实际上都是一个思路,没有必要很多。这次只通过了几个算法,大部分还是直接fail了。
3.仍有恶意灌水的算法。灌水对你们并没有什么好处。灌水的后果JsIDE里已经写的很清楚,就是永久封禁,永远不能再上传算法。
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