#ray渲问题#ray渲,为什么影子都泛蓝?
mikumikudance吧
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zsz98781
楼主
ray渲,为什么影子都泛蓝?
2016年11月30日 10点11分
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庆贺人🔥
反射HDR的颜色吧?
2016年11月30日 11点11分
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MoePus
基于物理的渲染中,影子不是表现为灰色,而是天空的颜色
你自己换一个室内的天空球就好了
其原理:
主光源只照亮他能照亮的地方
天空的环境光对所有区域无差别照明
所以在主光源照不到的地方,天空色会比较明显
2016年11月30日 16点11分
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_k丶血手幽灵
IBL
2016年11月30日 17点11分
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level 3
zsz98781
楼主
不是,天空我全涂成了泥土的。
2016年12月02日 09点12分
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level 3
zsz98781
楼主
应该是xray成蓝灰色了。
2016年12月02日 09点12分
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level 3
zsz98781
楼主
2016年12月02日 09点12分
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level 3
zsz98781
楼主
IK渲又有锯齿,ray渲又泛蓝,这日子怎么过~~~
2016年12月02日 10点12分
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叫我张哥诶嘿_
加个滤镜mme调调色试试或者用ray文件夹里的那个控制颜色的pmx,尽最大可能拯救一下吧
2016年12月03日 07点12分
叫我张哥诶嘿_
顺便mmd光照里的xyz也试试
2016年12月03日 07点12分
level 13
lcvcool
模型从哪整来的啊~
2016年12月03日 09点12分
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level 3
zsz98781
楼主
自己建模的啊。
2017年01月01日 00点01分
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