赵云的技能加点如下,因为当前版本技能数量少,优劣技能分化清晰,取舍分明,所以这个加点也是打团加点








其中落凤枪点1连招(C+Z),连环枪点1赶路,回旋钩点1捉取无敌,升龙枪点1霸体聚怪。
关于某些技能说明一下
有些玩家可能比较喜欢点满升龙,如果只是搬砖也没有什么大碍,只是我个人很不建议,这个技能伤害低而且不能捉取霸体怪,只能是作为一个连招使用,上面的姿势二图里是也是靠行云落输出的。
另外有些则喜欢点满二觉,我在这里说一句,二觉的成长不算低,技能的形态也很优秀(无敌+全屏)但是如果把冷却时间和所需SP算进去,那么与其费200SP去点一个2分多钟才输出一次的技能还不如去点一下其他的,因为决战是比较倾向于持续输出的,很多技能CD并不长。所以我个人也不建议点满二觉。
另外作为特效的触发技能旋风枪和无畏刺,成长不高,而且特效伤害并不取决于技能等级,所以这两个技能只要能放出来就行了,本身技能伤害高低无所谓。
TP方面
作为赵云的灵魂技能行云系,使用最为频繁,伤害也过得去,值得点满。
双刺因为CD短,有二觉加成,柔化无双刺加攻速,点满了也非常方便补刀。
雷霆赵云爆发最高的技能,所以是必满的,其他的点数可以随意分配,但雷霆一定要满。
狂龙点1和点5的聚怪效果是一样的,剩余的点数分配在这里就差不多了。