关于三国和信长系列游戏的问题
火凤燎原吧
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level 12
从小就玩的三国志和信长系列,长大了越来越觉得奇怪。
尤其是三国13和信长14,大地图机制是一样的对吧。
尼玛,玩信长的时候我还很开心的玩筑城流,一点一个城。当我玩三国志13的时候,积压在我心中的不满一下就爆发出来了。
三国就这么一点城?尼玛你信长一个历史上一个砦都被你夸张成城了(墨俣),只要有地点有路口就可以建一座城,这些肯定也是砦来的,就被夸张成城。所谓的一国,也就是三国一个郡而已,怎么连郡都不完整的设计出来啊。
2016年11月29日 03点11分 1
level 13
做本国的游戏当然逼做别的国家的游戏用心咯[滑稽]
2016年11月29日 03点11分 2
我总觉得他们做游戏的时候有贬低中国历史,贬低三国人物的嫌疑
2016年11月29日 03点11分
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吾辈是喵兮
:别闹了,日本人可能甚至比我们中国人更喜爱这段历史,当然,他们喜欢的是三国演义,不是三国志[阴险]
2016年11月29日 03点11分
@白子画中画 比不比我不知道,大家各有各的喜欢。只是对于这样的现象,我想到水镜论,贬敌将有用无谋。
2016年11月29日 05点11分
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吾辈是喵兮
:没那么夸张,只所以信长做的细致,只是因为日本地方没有中国大,而这段历史记载的比较详尽,所以城多武将也多
2016年11月30日 10点11分
level 12
另外就是数据上
三国的将领封顶100,带成长可以到封顶,带上武器装备才能破百。
信长的能力封顶120,而且带成长可以破百。
单独是魔王手下,一群人四维有三维是90的。
凭什么?
你一个加贺百万担,前田利家的领地加贺国才公孙瓒的一个郡呢,你好意思四维都是85左右,公孙瓒牛逼的时候手下多少个郡啊,就统帅勇武上了80,你不读读三国志,虽然公孙瓒智力不突出,青年时期还是很聪明的,至少也是有能力的人,打打黄巾/镇镇胡人,对刘虞用点小心思还是可以的。前田利家加贺镇压一向宗这么久,充其量郡守合格(比公孙瓒的渔阳太守邹丹好一点)
真不知道为什么信长里面的人四维就可以整体比三国的高
2016年11月29日 03点11分 3
数据这就别吐槽了,按比例压缩 放大 没什么差别。
2016年11月29日 05点11分
@Akatsukiぃ寒 无双最早是不错,可是自从真三7和战无4开始动作系统就不行了,尤其4-2
2016年11月29日 07点11分
不横向对比有什么意义。成吉思汗打下多大面积,所以成吉思汗就可以四维300?这是什么逻辑
2016年11月30日 00点11分
l
2016年11月30日 01点11分
level 12
最后,三国无双大家应该也玩过吧,战国无双没玩过至少在《大蛇》接触过
三国无双的武将!!!各个马步,而战国无双的武将各个都是挺直腰杆的,在无双大蛇里面一眼看上,就是三国的武将比战国的矮!!!矮!!!矮!!!!
就连站直的挺直腰杆的诸葛亮都比信长矮!
有句吗卖批不知当讲不当讲
身长八尺容貌甚伟是这样的吗?
战国武将平均身高有过180的吗?
我读的书少你不要骗我![不高兴]
东亚病夫的招牌我一脚虽然踢不烂,用手折断也是可以的[不高兴]
2016年11月29日 03点11分 4
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省港澳瞎话王许
:哈?不是吗?除了京剧那个形象,我能想到的曹操像信长那个日本人塑造的形象,吴宇森那个赤壁的曹操也可以接受
2016年11月29日 05点11分
level 12
发泄完了
2016年11月29日 03点11分 5
@一骑无双 还是火吧的人理智[滑稽],稳如诸葛[大拇指]
2016年12月01日 00点12分
level 10
光荣游戏还是不错的,每作三国无双、战国无双、三国志、信长野望我都会玩,就是大蛇很久没玩了。但是现在无双系列下滑的太严重,三国无双和战国无双都在下滑,没有新意,动作又搞不过卡普通的战国basara,再不创新就gg了。
关于三国系列和战国系列的比较,各有优点吧,战国无双比三国无双好些,但是三国志13我真心觉得比信长野望好,虽然后者地图更详细,但是很容易重复疲劳,游戏性是不如三国志13的。
ps.为了黑清朝把红楼梦都黑进去就没意思了。
2016年11月29日 04点11分 7
无双的动作还是不错的吧,只是出于画风没办法像basara那么炫酷。 印象中初中的时候玩basara,有一关打德川家康的,那关本多忠胜会不断的再启动,当时没学会套路,卡关卡了两小时。
2016年11月29日 06点11分
level 9
第一 对于暗荣而言 新野系列一直比三国志系列亲儿子
第二 如果按照日本地图的比例去绘制中国地图……估计这样做出的三国志游戏你也不想玩了
第三 你可以理解成 同样是100分的答卷,小学期末考95分和高考考95分的区别
第四 暗荣:我一个日本的公司,向着日本怎么了,有本事你吃我啊……
2016年11月30日 04点11分 8
赞同一/三点;因为现在正在搞第二点的东西,所以对此表示担忧,对于第四点,正在吃了
2016年11月30日 05点11分
level 1
哪裡一樣 同個風格地圖就一樣? 玩起來差這麼多
別再試驗品論了 信長這次比三國13先出 那這次信長就是試驗品了?
城池多也不一定好 人家要考慮遊戲性的 給你一百個城池後會不會又有人說打的好累好煩?
兩款遊戲方式也不一樣 信長這代不好玩 都只玩戰略 就是一堆兵圈過去就可以了
2016年11月30日 06点11分 9
level 1
这是你的问题,人家没说日本城就等同于三国城是一样大,也没说信长武将数值可以照搬入三国
两个不同游戏各自的游戏表现,你干嘛非要混淆起来
2016年11月30日 06点11分 10
level 13
这么说吧,日本战国那会儿经常三百人五百人守一座城,攻城的大多数时候也就四位数
放三国志里刘表手下荆襄九郡马步军二十八万,按信长那么做要弄多少城……密恐犯了怎么办?
2016年12月02日 19点12分 12
三國人口比日本戰國少(或者差不多)....
2016年12月12日 09点12分
level 13
照着楼主说的做,公司早就倒闭了……况且过于写实的话……没几个人的电脑玩儿的了
2016年12月12日 09点12分 13
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