level 6
RT这游戏的大bug 自立打下来的领地 招兵还是敌国兵
这样 根本没法自立啊 只有当别国领主。。。 不然 士气 掉的太厉害
这个一点逻辑都没有 自己的领地 还是别国的兵种 也就算了 他又设置一个和别国开战那个国家的兵种士气就会掉。。。两个之间有矛盾 哪怕你把这个国家灭了 仍然是这个已经消失的国家的
2016年11月28日 21点11分
1
level 12
兵种跟城市文化关联的。所谓的当地人,这个概念挺好理解吧。
2016年12月02日 01点12分
5
我觉得 这个 与城市 村庄 和领主关系挂钩 更合适, 老百姓 不都是 谁做皇帝 还不是一样过吗。。。
2016年12月02日 19点12分
@霆鋒無可取代 兵种与文化挂钩或者与领主挂钩都可以理解。只是目前的实现还是按照骑砍默认的与文化挂钩。
2016年12月03日 00点12分
@llqs☞偃靖 主要是 这士气太烦人了 这几天都不想玩了
2016年12月03日 20点12分
@霆鋒無可取代 士气可以花钱解决。0.4可有更多的方法增加士气。
2016年12月03日 23点12分
level 1
所以希望4.0之后可以加进去就像潘德的预言里面骑士团训练的那个系统。独立之后能招募自己的士兵哪怕任务难点都好!!
2016年12月29日 15点12分
7
level 5
其实这点汉匈比较好,可以改变城镇的文化,变成什么文化就招什么兵,你喜欢什么兵就变成什么文化就好了
2017年01月18日 10点01分
10
另外重赏之后士气还是极差这个实在蛋疼,当兵不就图个养家糊口吗,见钱眼不开的人毕竟是少数,重赏起码也得稍差吧,哪个国家的兵也不是铁板一块的。日本鬼子还有成建制的怕死鬼呢
2017年01月18日 10点01分