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yzf911吧
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yzf911 楼主
2008年10月10日 03点10分 1
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yzf911 楼主
很长一段时间以来,朱茵在我的心目中,一直是"紫霞仙子"的形象,直到最近94版《射雕英雄传》在内地的播出.这部正在北京电视台影视频道播出的电视剧,朱茵在其中演黄蓉. 在83版《射雕英雄传》光环的掩盖下,94版在内地可谓默默无闻;在翁美玲经典版黄蓉光环的掩盖下,朱茵版黄蓉也是知者甚少.对于朱茵来说,实在是很不公平:因为朱茵在用她灿烂的笑容去应对翁美玲的古灵精怪,用她灿烂的笑容也算是成功地塑造了另一个黄蓉. 为了避免遭受很多翁美玲迷的痛骂,有必要声明本人其实也是一个翁美玲迷,她用自己的努力完美地展现了黄蓉古灵精怪的一面,那个因为活泼而可爱的黄蓉一直在我们心中挥之不去,即使时光已经流逝了20年.由于翁美玲的不幸早逝,出于缅怀和出于人死不能复生的永久遗憾,这种经典的地位更是难以撼动. 是通过调侃来消解经典还是通过另辟蹊径来挑战经典?94版《射雕英雄传》和朱茵选择了后一种.83版《射雕英雄传》,黄蓉和郭靖去元宵灯会玩耍,觉得灯会里的人太多了,黄蓉就出去披了个破麻袋,装成是麻风病人哭哭啼啼进来了,马上就只剩下她和郭靖两人了.这个和原著相比添加上去的情节,使黄蓉的古灵精怪跃然纸上. 尽管朱茵穿的乞丐服和翁美玲所穿的乞丐服没有多大差别,但是94版《射雕英雄传》已经没有了上述那个情节:它首先突出的是黄蓉对郭靖的情意,当郭靖将自己的貂裘大衣披在黄蓉身上时,黄蓉就已经开始含情脉脉地看着郭靖.此后不久,大雪纷飞中,两人在湖上见面,黄蓉首次亮出女儿身时,更是对郭靖说:"难道你有点什么事,蓉儿一个人会留在世上?" 如果说突出郭靖和黄蓉的情更多的是编剧和导演的授意,那么灿烂的笑容应该说更多的是朱茵自己的专利,在朱茵的成名作,与周星驰合作的电影《逃学威龙Ⅱ》中,在《大话西游》中,我们依然可以看到.只不过,在电视剧《射雕英雄传》里,朱茵有了更加主动的追求,以致给人一些矫枉过正的感觉:在金庸原著中,当郭靖送给黄蓉千载难遇的小红马时,当郭靖给黄蓉拿出自己给黄蓉准备但已经压坏的小点心时,黄蓉都是被感动得哭了.但是,在94版中,朱茵演的黄蓉不但没有哭,反而笑了.甚至在第7集,因为江南七怪的到来,郭靖和黄蓉只好分手,站在大街上的黄蓉,尽管十分的不情愿,但还是向郭靖展露了她那灿烂的笑容. 从此,灿烂的笑容成了朱茵版黄蓉的一个标签:跟着丐帮去抓采花贼,她一脸笑容地说:"我们在这里看热闹."欧阳克来到桃花岛提亲,称她为"蓉妹妹",黄蓉十分生气,不留情面地说:"谁是你妹妹,你赶快滚,这个大坏蛋."但是就在一转脸之间,当想到一个整欧阳克的坏主意之后,她已经是美靥如花,"也好,你到底是客人,我应该带你去参观参观." 对于1971年10月25日出生的朱茵来说,拍摄94版《射雕英雄传》可谓人正当年,貌正风华.拍摄94版《射雕英雄传》之前的1993年,朱茵获得"十大最受欢迎电视艺人",此后不久,她拍摄了那部近年来风靡内地的电影《大话西游》. 和83年版《射雕英雄传》相比,尽管同是香港无线电视台(TVB)所推出的,但94版《射雕英雄传》从整体来看可谓乏善可陈:相距10年之后科技的进步在这部电视剧中没有体现,相反我们在剧中却依稀可以看出近年香港影视事业不景气的前奏,武打场面十分虚假,很多只是通过慢镜头来敷衍了事,就连久负盛名的"降龙十八掌",弯弓射大雕的造型等和83版相比也是相差甚远,音乐也没了83版的大气.幸运的是,朱茵用她那标签式的灿烂笑容,通过她矫枉过正般的努力,终于在翁美玲展现了黄蓉古灵精怪的一面之后,为我们弥补了黄蓉漂亮可人的一面. 因为有了朱茵,94版《射雕英雄传》也就有了人气.来自收视调查公司的数据表明,这部并未在黄金时段播出的电视剧,平均收视率为5.1%,占有率居北京台影视频道之首,电视台的人士说,在晚上10点30分之后播出,能够取得这个成绩已经算高的了. 贴子相关图片:
2008年10月23日 15点10分 4
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yzf911 楼主
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acing="0" cellpadding="2" width=100% border="1"]{HEADER align=center bgcolor="#000000"}{WIDTH 19% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9% 9%}魔法名称,骑士堡,女巫堡,塔城,地狱城,亡灵族,黑龙族,兽人族,驯兽师族,元素城MagicArrow魔法神箭,89.08%,89.08%,93.53%,88.45%,89.08%,87.85%,88.45%,88.45%,88.45%Haste攻击加速,31.54%,54.06%,38.57%,30.88%,31.54%,52.16%,30.88%,53.07%,53.07%ViewAir透视大气,20.01%,20.01%,24.98%,19.59%,20.01%,19.19%,19.59%,19.59%,19.59%Shield护体神盾,54.06%,20.01%,38.57%,19.59%,54.06%,30.27%,30.88%,30.88%,30.88%Slow迟缓大法,31.54%,54.06%,62.90%,53.07%,31.54%,30.27%,30.88%,30.88%,53.07%Stoneskin护体石肤,31.54%,31.54%,62.90%,30.88%,54.06%,30.27%,53.07%,30.88%,30.88%ViewEarth透视大地,20.01%,20.01%,24.98%,19.59%,20.01%,19.19%,19.59%,19.59%,19.59%Bloodlust嗜血成性,0.00%,0.00%,0.00%,53.07%,31.54%,30.27%,53.07%,30.88%,30.88%Curse恶咒附身,0.00%,0.00%,24.98%,30.88%,54.06%,30.27%,0.00%,0.00%,0.00%ProtectionFromFire御火奇术,20.01%,20.01%,24.98%,19.59%,20.01%,19.19%,19.59%,19.59%,19.59%Bless圣灵佑佐,54.06%,31.54%,38.57%,0.00%,0.00%,19.19%,19.59%,30.88%,30.88%Cure疗伤,54.06%,54.06%,38.57%,30.88%,0.00%,30.27%,30.88%,53.07%,30.88%Dispel驱魔大法,54.06%,54.06%,62.90%,53.07%,54.06%,52.16%,53.07%,53.07%,53.07%Prot.FromWater御水奇术,20.01%,20.01%,24.98%,19.59%,20.01%,19.19%,19.59%,19.59%,19.59%SummonBoat招船术,20.01%,31.54%,38.57%,30.88%,20.01%,30.27%,30.88%,19.59%,19.59%Vision透视之眼,12.92%,12.92%,17.69%,18.20%,12.82%,12.92%,12.87%,12.97%,10.52%Disguise伪装大法,12.92%,12.92%,17.69%,18.20%,12.82%,12.92%,12.87%,0.00%,10.52%DisruptingRay毁灭之光,35.05%,24.63%,45.48%,46.64%,24.44%,35.05%,34.91%,35.18%,37.36%Fortune幸运之神,24.63%,35.05%,32.85%,18.20%,12.82%,12.92%,24.53%,24.72%,10.52%LightningBolt霹雳闪电,24.63%,24.63%,98.23%,65.16%,34.78%,95.42%,95.36%,24.72%,77.09%Precision百发百中,35.05%,35.05%,32.85%,33.76%,12.82%,35.05%,24.53%,24.72%,10.52%ProtectionFromAir御气奇术,12.92%,12.92%,17.69%,18.20%,12.82%,12.92%,12.87%,12.97%,10.52%DeathRipper死亡波纹,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%,95.30%,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%Quicksand流沙陷阱,24.63%,24.63%,45.48%,18.20%,24.44%,24.63%,34.91%,35.18%,20.28%Blind双目失明,24.63%,35.05%,17.69%,46.64%,24.44%,24.63%,24.53%,35.18%,37.36%FireWall烈火魔墙,24.63%,24.63%,32.85%,46.64%,24.44%,24.63%,24.53%,24.72%,37.36%ScuttleBoat摧毁船只,35.05%,24.63%,32.85%,18.20%,24.44%,24.63%,24.53%,24.72%,20.28%IceBolt霹雳寒冰,95.42%,95.42%,45.48%,0.00%,34.78%,35.05%,24.53%,95.49%,77.09%RemoveObstacle驱除障碍,24.63%,24.63%,45.48%,18.20%,24.44%,24.63%,24.53%,24.72%,20.28%Weakness虚弱无力,12.92%,12.92%,17.69%,33.76%,24.44%,24.63%,24.53%,24.72%,20.28%AirShield大气神盾,12.76%,24.16%,32.28%,8.79%,12.81%,12.76%,24.26%,17.34%,12.71%DesTRoyUndead亡灵杀手,34.71%,24.16%,32.28%,8.79%,0.00%,12.76%,12.71%,8.89%,12.71%Hypnotize蛊惑人心,12.76%,12.66%,32.28%,24.98%,0.00%,24.36%,12.71%,17.34%,34.57%Prot.FromEarth御土奇术,12.76%,12.66%,17.37%,8.79%,12.81%,12.76%,12.71%,0.00%,12.71%AnimateDead聚灵奇术,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%,43.93%,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%AntiMagic抗魔大法,34.71%,24.16%,32.28%,17.13%,24.46%,24.36%,34.57%,39.49%,34.57%
2008年10月27日 12点10分 5
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yzf911 楼主
Earthquake地动山摇,12.76%,24.16%,17.37%,24.98%,12.81%,12.76%,12.71%,89.88%,12.71%ForceField大力神盾,12.76%,12.66%,32.28%,8.79%,24.46%,24.36%,12.71%,17.34%,24.26%FireBall连珠火球,24.36%,24.16%,32.28%,89.55%,34.85%,43.76%,34.57%,8.89%,34.57%LandMine埋设地雷,24.36%,24.16%,32.28%,24.98%,24.46%,34.71%,24.26%,8.89%,12.71%Misfortune大难临头,12.76%,12.66%,17.37%,24.98%,24.46%,12.76%,12.71%,8.89%,12.71%Forgetfulness失忆大法,24.36%,24.16%,17.37%,17.13%,12.81%,12.76%,12.71%,17.34%,24.26%FrostRing寒冰魔环,43.76%,43.42%,54.89%,0.00%,34.85%,34.71%,34.57%,17.34%,34.57%Mirth欢欣鼓舞,12.76%,12.66%,17.37%,8.79%,12.81%,12.76%,34.57%,8.89%,12.71%Teleport瞬间移动,24.36%,24.16%,32.28%,32.29%,24.46%,24.36%,24.26%,39.49%,24.26%ChainLightning连锁闪电,19.77%,19.77%,29.27%,19.77%,19.77%,19.77%,0.00%,0.00%,19.77%CountersTRike反戈一击,10.18%,19.77%,15.55%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%MeteorShower流星火雨,19.77%,19.77%,29.27%,19.77%,19.77%,19.77%,0.00%,0.00%,19.77%Resurrection转世重生,19.77%,19.77%,29.27%,19.77%,19.77%,19.77%,0.00%,0.00%,10.18%Sorrow悲痛欲绝,10.18%,10.18%,15.55%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%TownPortal时空之门,19.77%,19.77%,29.27%,19.77%,19.77%,19.77%,0.00%,0.00%,19.77%Armageddon末日审判,0.00%,0.00%,0.00%,10.18%,10.18%,19.77%,0.00%,0.00%,0.00%Berserk丧心病狂,10.18%,10.18%,15.55%,10.18%,19.77%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%FireShield烈火神盾,10.18%,10.18%,15.55%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%Frenzy孤注一掷,10.18%,10.18%,15.55%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%Inferno地狱烈焰,10.18%,10.18%,15.55%,19.77%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,19.77%Slayer屠戮成性,10.18%,10.18%,15.55%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,10.18%Clone镜像大法,10.18%,10.18%,29.27%,10.18%,10.18%,10.18%,0.00%,0.00%,19.77%Prayer祈祷,19.77%,10.18%,15.55%,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%,0.00%,10.18%WaterWalk凌波微步,19.77%,19.77%,29.27%,19.77%,19.77%,19.77%,0.00%,0.00%,19.77%DimensionDoor异次元之门,0.00%,20.00%,28.06%,16.00%,16.00%,16.00%,0.00%,0.00%,13.00%MagicMirror魔法神镜,0.00%,16.00%,28.06%,0.00%,0.00%,12.00%,0.00%,0.00%,13.00%Fly飞行奇术,0.00%,16.00%,31.63%,16.00%,16.00%,12.00%,0.00%,0.00%,13.00%AirElemental召唤气元素,0.00%,0.00%,28.06%,0.00%,16.00%,0.00%,0.00%,0.00%,12.00%Implosion雷鸣暴弹,0.00%,16.00%,28.06%,16.00%,20.00%,12.00%,0.00%,0.00%,13.00%EarthElemental召唤土元素,0.00%,16.00%,28.06%,16.00%,16.00%,12.00%,0.00%,0.00%,12.00%Sacrifice牺牲,0.00%,0.00%,0.00%,20.00%,16.00%,12.00%,0.00%,0.00%,0.00%FireElemental召唤火元素,0.00%,0.00%,0.00%,16.00%,0.00%,12.00%,0.00%,0.00%,12.00%WaterElemental召唤水元素,0.00%,16.00%,28.06%,0.00%,0.00%,12.00%,0.00%,0.00%,12.00%,
2008年10月27日 12点10分 6
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yzf911 楼主
装备属性 红月特装属性 红月生化属性 详解  红月生化武器的属性所有S级的生化装备可减少怪物攻击伤害2%所有P级的生化装备可减少怪物攻击伤害4% 其他附带属性与限装相仿,即:装备类:生化战甲,生化裤子,生化头盔,生化腰带,生化手套,生化长靴,生化盾牌 增加防御4%武器类:维真之剑,虚无之弓,毁灭之矛,重生之枪,教皇之仗 增加防御10%,减少玩家攻击伤害10%戒指:皇族戒指 增加防御5%,减少玩家攻击伤害5%项链:皇族项链 增加防御10%生化头盔 防御力 = (等级*骨气/600)*0.9 防御力 4% 法师不能装备生化头盔R 防御力 = (等级*骨气/600)*1.3 防御力 4% 法师不能装备生化头盔G 防御力 = (等级*骨气/600)*1.9 防御力 4% 法师不能装备生化头盔S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 法师不能装备生化头盔P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 法师不能装备 生化战甲 防御力 = (等级*骨气/170)*0.9 防御力 4% 所有角色生化战甲R 防御力 = (等级*骨气/170)*1.4 防御力 4% 所有角色生化战甲G 防御力 = (等级*骨气/170)*1.9 防御力 4% 所有角色生化战甲S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化战甲P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色生化裤子 防御力 = (等级*骨气/700)*0.9 防御力 4% 所有角色生化裤子R 防御力 = (等级*骨气/700)*1.3 防御力 4% 所有角色生化裤子G 防御力 = (等级*骨气/700)*2 防御力 4% 所有角色生化裤子S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化裤子P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色生化鞋 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色生化鞋R 防御力 = (等级*骨气/1800)*1.7 防御力 4% 所有角色生化鞋G 防御力 = (等级*骨气/1800)*3 防御力 4% 所有角色生化鞋S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化鞋P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色生化盾牌 防御力 = (等级*骨气/300)*0.9 防御力 4% 所有角色生化盾牌R 防御力 = (等级*骨气/300)*1.5 防御力 4% 所有角色生化盾牌G 防御力 = (等级*骨气/300)*2 防御力 4% 所有角色生化盾牌S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化盾牌P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色生化手套 防御力 = (等级*骨气/1300)*0.9 防御力 4% 所有角色生化 手套R 防御力 = (等级*骨气/1300)*1.7 防御力 4% 所有角色生化 手套G 防御力 = (等级*骨气/1300)*2.5 防御力 4% 所有角色生化 手套S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化手套P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色生化腰带 防御力 = (等级*骨气/1800)*0.9 防御力 4% 所有角色生化腰带R 防御力 = (等级*骨气/1800)*2 防御力 4% 所有角色生化腰带G 防御力 = (等级*骨气/1800)*4 防御力 4% 所有角色生化腰带S 防御力 +2, 怪物 攻击力减少 + 2% 防御力 4% 所有角色生化腰带P 防御力 + 4, 怪物 攻击力减少 +4 防御力 4% 所有角色黄族戒指 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 5% 法师装备黄族戒指R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 5% 法师装备黄族戒指G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 5% 法师装备黄族戒指S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 5% 法师装备黄族戒指P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 5% 法师装备黄族项链 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.3 防御力 10% 法师装备黄族项链R 攻击力 =(等级*意念)/60)*0.7 防御力 10% 法师装备黄族项链G 攻击力 =(等级*意念)/60)*1.2 防御力 10% 法师装备黄族项链S 攻击力 =(等级*意念)/60)*2.5 防御力 10% 法师装备黄族项链P 攻击力 =(等级*意念)/60)*7 防御力 10% 法师装备
2008年11月13日 18点11分 7
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yzf911 楼主
自由军之间的战争,村庄与游乐场、医院、银行等,之前的PK所未及的地方,全地图所有地方都可。●自由军作战的基本原则(1) 同盟的自由军开始作战时,所有同盟关系的自由军也进入战争状态。(2) 最后一次战争终止的时间起,经过48小时后,才能再申请或接受战争。(3) 自由军创立168小时后,才能作战。(4) 已经有打过战争的自由军之间,与其自由军作战终止时间起,要经过120小时后,才能申请或接受战争。(5) 战争的种类,被宣战的自由军的型态为基准(6) 战败成流浪状态后,所拥有的本据地被初期化时,之前拥有这本据地者,须24小时后才能再拥有被初期化的本据地。(7) 宣战后至战争所剩余时间,可设定为24小时至120小时止。●战争系统可分为4大区分* 自由军基本战争系统要与没有本据地的自由军作战时属于此种。与之前的自由军作战方式相同。在格斗中赢得的次数(依等级差异的计算方式)来定分数,此分数决定胜负。*自由军本据地战争系统与拥有本据地的自由军作战时,属于此种。之前的自由军作战方式与新追加的占领方式,以复合方式来决定胜负。本据地可重复拥有。●胜负判定 1(1) 两阵营都已1,000点的基本值来进行战争。(2) 以目前计算分数的方式来计分。(3) 被攻击的拥有本据地的自由军,以之前的计分方式而获得胜利时,只有分数会上升。侵入本据地的自由军,会随着时间的流逝而分数会下降(-1分/10秒)。当然在格斗中胜利时会上升。(4) 战争终止时,分数高的一方胜利。●胜负判定2(1) 战争开始后,自由军司令官及部队长在卡森之家会拿到,进入本据地的密码及占领本据地的密码。(自由军管里计算机密码、仓库管理计算机密码、公告栏计算机密码)(2) 拿到可进入的密码时,自由军中任何人都可传给(点选)本据地管理人,宣战方的任何人都可进入要占领的本据地。(3) 进入占领的楼层后,任何入侵军都须输入3个占领密码。(4) 输入所有的密码后,把管理本据地的"本据地管理所?quot;弄晕倒,就是本据地战争中的胜利。●自由军协力者 (商店) 的战争系统(1) 协力者战争时,只有拥有本据地的自由军才可。(2) 申请战争方式与之前的本据地相同,只是将申请要与作战的自由军的商店,选为攻击对象即可。(3) 两阵营都以1,000点开始,与目前流浪自由军的战争计分方式相同。(4) 与对象商店NPC的4格内的战争有关的玩家存在时,(包括同盟),增加 5分 / 秒。(5) 初期商店不属于任何本据地,只要点选对象商店NPC,就能拥有此商店。(6) 战争时间终止后,分数高的一方获得胜利。●自由军秘密基地战争系统 (有拥有者时)(1) 自由军秘密基地作战,只有拥有本据地的自由军才可。(2) 申请战争方式与之前本据地相同,只是将申请要与作战的自由军的自由军秘密基地,选为攻击对象即可。(3) 自由军秘密基地占领军为了防御侵入军,可利用main计算机按置机关枪、地雷、毒气等在秘密基地内。(4) 基地侵入军须突破自动防卫系统及基地占领军的抵抗,以占领基地的main计算机为目标。(5) 基地侵入军中,4人同时进入main计算机的踏板时,占领讯息会显示,且开始倒数计时3分钟。(利用隐身术、消失、地下步行等的技术进入踏板时,不被承认占领main计算机)(6) 需要基地侵入军4人同时进入main计算机踏板,且待上3分钟后,才算占领自由军秘密基地。只要一人晕倒或离开踏板时,倒数计时会停止。直到符合条件,才会开始继续计时。(7) 无法在指定时间内占领时,侵入军会战败。●自由军秘密基地战争系统 (无拥有者时)(1) 当秘密基地无拥有者时,会传邮件给拥有本据地的司令官。这时会显示可在某特定日期将其占领。(2) 可占领秘密基地的特定日期,只要是拥有本据地的自由军,都可侵入占领。(3) 无拥有者时,机关枪、地雷、毒气会自动设定。(4) 无指定时间时,同自由军所属4人同时进入main计算机踏板,待3分钟后,就可占领秘密基地。(利用隐身术、消失、地下步行等的技术进入踏板时,不被承认占领main计算机)●自由军解散条件1. 自由军司令官点选解散命令时2. 在战争中战败时,依解散的penalty适用与否来决定3. 流浪自由人的状态时,没有交纳自由军活动费4. 自由军会员中,等级300以上的人员不足11名的情况(司令官等级 400以上、等级 300以上正规兵不足10名时,自由军为了维持不被解散的条件,限制于这次update之前的自由军,8月 31日 下午 7时开始适用。8月 31日 下午 7时以后,不足维持自由军的条件时,正规兵会被退出,如不符和新的条件时,之前的自由军也会被解散)5. 在其它游戏中打扰、不正、bug play,需要以本公司所做出处罚为依据。
2008年11月13日 18点11分 11
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