老实说这游戏90%的难度在闪避延迟和摇杆难以精确定位上了
furi吧
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level 1
zeratulft13 楼主
steam版,用的360手柄
普通难度,一周目,打大脸阻止侵略结局
这游戏按下闪避键后会有一个微小的延迟然后才会有无敌时间和闪烁动画
导致闪避起来总感觉不顺畅,卡
躲各种激光横扫,地面波纹时经常是明明没被打中的情况下按了闪避了结果还是中招了,必须提前一截按才能躲开
估计也是为了提高游戏难度故意这么设置的,但老实说,要想提难度我宁愿你把boss的攻击改的更疯狂弹幕更密集,那样我即使被干了也只会心服口服
这么搞每次中招我只有一个感想就是 “cnm明明按了闪避了强行让我躲不开”
其次弹幕以及boss战的近身画半圆aoe
手柄摇杆本来就比较难精确定位,弹幕因为视角拉的很远接近俯视还好说
boss近身战时因为视角是斜俯瞰的,闪的方向经常和预想的不一样导致中招。
总之这游戏,本身战斗方面很有创意,boss的设计也是风格迥异个性十足
但操作设计上真心有问题。
2016年11月28日 14点11分 1
level 1
其实并不是闪避有延迟,而是这游戏还设定了长按闪避可进行远距离闪避,按一下闪避键他不知道是要远距离闪避还是即时闪避,你松掉才会被认为即时闪避而闪,所以造成有延迟的现象。说实在的,我键鼠党被这个搞得心态都崩过几次
2016年11月30日 05点11分 2
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