那个,hex和万智牌有多像啊?
hex吧
全部回复
仅看楼主
level 8
没玩过万智牌,当初是看到新闻说hex被万智牌告了,才来玩hex的,求大佬科普[乖]
2016年11月25日 16点11分 1
level 6
几乎所有异能在万智牌里都有。(没办法,谁让万智牌把简洁的异能取遍了)。
2016年11月25日 16点11分 2
level 6
HEX比万智牌多了个英雄技能。
2016年11月25日 16点11分 3
除了英雄技能还有什么大的变化吗?
2016年11月25日 16点11分
@想做现充的伪宅 你可以下个旅法师营地,然后去数据库查查万智牌的一些生物和咒语,就会发现其实差不多
2016年11月26日 10点11分
2016年11月26日 10点11分
@想做现充的伪宅 万智牌分不同的环境,反正数据库里有筛选功能,比如你想看蓝色生物牌就勾蓝色和生物,还算方便
2016年11月26日 10点11分
level 5
把英雄和宝石抠掉之后基本上没什么不同[滑稽]
2016年11月25日 19点11分 4
也就地的机制不一样
2016年11月27日 01点11分
level 8
就跟刀塔和刀塔2差不多,个人感觉。[滑稽][滑稽]
2016年11月25日 23点11分 6
level 5
基本万智基本的静止异能hex都有,但是像预言这种机制只有hex这种电子卡牌才能做出来,还是有创新的
2016年11月25日 23点11分 7
level 12
[滑稽]没啥太大区别,万智的大部分思路直接用于hex
2016年11月26日 00点11分 8
level 6
基本差不多了
2016年11月26日 00点11分 9
level 11
用起来感觉不一样,比起电子的万智花哨的东西多了些,和实体没什么好比
2016年11月26日 00点11分 10
level 9
90%一样,10%很不一样
2016年11月26日 03点11分 11
level 3
感觉差不多
2016年11月26日 11点11分 12
level 5
总结一下不同的地方吧。践踏不能穿透不灭生物,然后宝石和费用是分开算的(颜色和数字)然后对卡牌造成的改变不会因为它到了其它区域而清除(进坟回手之类的仍会保留BUFF),除非使用还原异能。衍生物也不会消失,当作新卡用。最后就是某些卡牌能够使用魔石和装备产生不同的效果。还有就是丰富的PVE
2016年11月26日 16点11分 13
给主卡的buff同样会加到该卡变身成的衍生物上,比如魂系间谍和巨藓丛。英雄有技能,血量作为平衡依据。除此之外,万智的一些卡牌效果还没有体现到
2016年11月27日 07点11分
level 6
电子卡牌有些效果是实体卡牌实现不了!你得去游戏里感受。
2016年11月27日 01点11分 14
level 8
不同之处:
1.英雄技能和血量差异
2.不会离场消失的buff和debuff
3.有限制(或者说是简化)的优先级转换规则
4.脑洞更大(更没节操)的异能设计空间:比如巨树扎根者的洗回牌库减费,小野猪的洗回牌库变大,各种预言等等,这些在实体tcg里是无法实现的。
5.衍生物和复制,对于万智牌,衍生物和咒语的复制都不算“牌”,属于凭空出现又在某些时机离开特定区域时消失。但是在hex,无论是衍生物还是复制,都等同于牌。
6.相近异能的不同:比如万智的不灭和hex的无敌,不灭会吃到伤害但是不死,无敌直接不吃任何伤害。
7.永久物类型少于万智:可以存在于战场上的物件都是永久物,万智牌有旅法师(可以理解为在hex里转化为英雄本身),万智的地也是作为永久物存在于战场并且可以有异能的(比如变成生物踢人,或者本身即是地也是生物),但是hex的资源就只能当资源了。
8.调色手段和施放牌要求不同,比如要施放2费2绿的卡,在hex里只要我的魔能有两点绿,在资源上限足够的情况下我可以施放无数张该牌。但是在万智里,必须要先产生两点绿色法术力才能施放一张,想施放另一张就必须再想办法产生两点绿色法术力。
9.资源存留:在hex里,你用不完的资源会保留到你的下个回合前。在万智牌里,如果你在某个阶段产生若干没用完的法术力,会在阶段转换后直接消失。
10.没有法术力异能,简单来说就是嚎空勇士横置产一点资源,在hex里是可以响应的,但是在万智牌里是不会被响应的。
11. 裁判与规则,万智有裁判和完整规则书,hex没有裁判,并且不知道哪里有完整规则书。。。。
2016年11月27日 05点11分 16
最后一条其实确实用不到,裁判任务都交给游戏本身了,谁炸了谁就输。第十条,法术力异能怎么讲?嚎空产费虽然可以在结算前加进去快速法术和生物的结算,但是并不会影响到产费本身啊
2016年11月27日 07点11分
1