论星际争霸和魔兽争霸的区别
ted吧
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falling落英 楼主
玩了两天的星际争霸3.
有几局战役给我的印象特别深刻。一局是护送50个人员离开,最后那50个人坐上飞艇得以逃离,任务完成之后是播放的画面:驻守在营地的士兵不久之后就被虫族攻陷,然后无以数计的士兵纷纷被虫族杀死。
为了救50个人,牺牲了数以百计的士兵,值得吗?
当将军问长官的时候,长官说了一句话:你要明白,这是战争,我们不可能面面俱到。
接下来的战役是营救的50个人里面有人感染了虫族的病毒,然后一传十,十传百,很快难民集中营的难民和驻守士兵都被感染了,任务要你白天出去烧掉建筑,晚上回防营地。那一局我打了60分钟。死了估计有两三千个士兵,我连续听了一个小时的士兵死去的惨叫声,战役完成之后,我觉得恶心反胃,一直想呕吐。就跟你去玩魔兽争霸3的人族,连续死了一个小时的农民,连续听一个小时的惨叫声。你受得了吗?反正打完我就把星际2关了。。
2016年11月25日 04点11分 1
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falling落英 楼主
然后星际2里面经常有让你进行一项抉择,并且抉择还是不可逆的。比如最基本的,地堡你是要增加攻击力,还是要增加150血上限,只能二选一。长官说的最多的一句话就是,这是战争,我们不可能面面俱到,需要有人为此做出牺牲之类,天地不仁,以万物为绉狗的感觉有没有?世事如棋,世人皆是棋子的感觉有没有?
我认为,星际2就是围棋,打的是大局观,比如下围棋,如果有个人把所有的棋子都花在了占一个角落,那么你在那个角落的棋子是不是可以考虑直接放弃,然后迅速占领剩下的3个角?反正最后是你占大盘就可以了对吧?
打的是大局观,每一个士兵都是一个棋子都是可以替代的。
而魔兽争霸3则是象棋,将是主基地,士象是地洞和农民建筑物,车马炮就是3英雄,卒是部队。象棋里面的车马炮是不可替代的,是唯一的,就好比魔兽3的英雄同样的你只能出一个DK不能出两个DK,每个英雄都是至关重要的。
在比赛里面,我们经常可以看到魔兽的比赛,一方人口下降到20左右,建筑物被拆,然后投降。
星际2不是这样的。星际2经常是互相占地盘,最后打团战都是打大局观,经常一方60多人口,另外一方也是60多人口。但是兵种被克制,占据的领地被压制,最后直接打出GG,这点跟围棋很相似。围棋不也是双方都下了很多棋子最后有一方认输的对吧。
魔兽争霸3则像象棋,可以一方把另外一方杀得片甲不留,真刀实枪,杀气腾腾的博弈。(参考120在TS上打REMIND,78人口打20人口)
2016年11月25日 04点11分 2
level 9
falling落英 楼主
魔兽争霸3 跟象棋一样,从开局就开始双方各种博弈各种对拼。主要的就是车马炮结合一起,主攻一处地方,击破对面的防御。
星际2没有人一开始就出兵去攻击,因为一个300块钱的地堡,你用1000块钱的士兵也攻打不下来。星际2打的是运营,跟围棋很相似,下围棋的也没有高手从一开始就为了吃一个兵而连续把所有的棋子都下在一个地方。(通常会先占角)
至于难度,也是惊人的相似,魔兽再复杂总有套路可言,总是100人口二三四十个单位给你控制。跟象棋一样还是相对比较容易玩的。
星际2真心太难了就跟围棋一样,打一局感觉脑细胞能死不少。
2016年11月25日 05点11分 3
level 9
falling落英 楼主
星际2的思维方式是可以很跳跃的,一个基地眼看快要守不住,可以直接去另一个矿发展,这时就会给对手出一个选择,是在这个基地多打一会全部拿下,还是紧盯对手,防止对手又发展新的地盘,也就是围魏救赵、声东击西的思路。
魔兽争霸3每一个兵都是很重要的。
2016年11月25日 05点11分 4
level 9
falling落英 楼主
最后,其实我星际争霸2只玩了两天的人族战役。其实很多都不懂。很有班门弄斧的嫌疑哈哈。如果说的不对的地方,一笑置之即可啦。
2016年11月25日 05点11分 5
level 11
我特别喜欢听人族农民死掉的叫声,真好听,“喝啊”[滑稽][哈哈]
2017年12月25日 15点12分 7
level 3
海文星的难民很多的,不是你看到的那50个,保护他们登上运输船的是雷诺的部队,这些人都回战舰上了。难民中间有感染是,,,,,,,,,,[阴险]发现是坟但是字不能白打
2017年12月27日 17点12分 8
原来是这样
2017年12月28日 10点12分
level 8
星际和魔兽最大的区别 就是别一以为一波团打赢 就赢了,星际的出兵速度太快了
2018年02月24日 03点02分 9
level 14
跟我念,chu刍,二声
2018年07月17日 00点07分 11
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