level 11
herix001
楼主
这个技能描叙是可以无视对面的技能免疫和种族免疫来加上异常效果
但是实际计算是很复杂的,而且几率也并不高
如果对方无免疫,那么自然异常直接生效
如果对面有免疫,而且攻击方带强制异常,那么异常是有一个随机几率
影响到这个几率的东西有(均为提升的百分点)
每一点强制异常的技能值
如果攻击方速度高于防御方,那么速度的平方根
如果防御方有异常耐性,那么-10
如果防御方有超种族,那么-15
防御方队伍每有一个绝对治疗,-10
以上全部加起来,再乘以一个随机(0.5,1,2)的数,这个数怎么得来具体不明(游戏里称为占卜)
就是异常能生效的几率
结论:
由于强制异常技能等级一般不高,而且我方速度往往低于敌方,所以强制异常成功率还是很低
所以,对于玩家来说,这还是一个没有什么卵用的技能
2016年11月24日 05点11分
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但是实际计算是很复杂的,而且几率也并不高
如果对方无免疫,那么自然异常直接生效
如果对面有免疫,而且攻击方带强制异常,那么异常是有一个随机几率
影响到这个几率的东西有(均为提升的百分点)
每一点强制异常的技能值
如果攻击方速度高于防御方,那么速度的平方根
如果防御方有异常耐性,那么-10
如果防御方有超种族,那么-15
防御方队伍每有一个绝对治疗,-10
以上全部加起来,再乘以一个随机(0.5,1,2)的数,这个数怎么得来具体不明(游戏里称为占卜)
就是异常能生效的几率
结论:
由于强制异常技能等级一般不高,而且我方速度往往低于敌方,所以强制异常成功率还是很低
所以,对于玩家来说,这还是一个没有什么卵用的技能