Paragon - 新地图信息透露
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level 12
新地图将在美国时间12月6号登陆。提前给大家提供一些新地图的信息:
一、地图缩小,基础移动速度增加,取消加速模式。
二、所有普通攻击弹道全部改为直线,不再有弧线弹道(如法爷、老鼠的普攻)。
三、取消法术伤害和物理伤害区别,只区分普通攻击伤害和技能伤害,装备卡会增幅特定的伤害类型,单独增加普攻伤害或增加技能伤害。
四、所有人物技能CD时间大幅度减少,取消减CD卡。 例如法师大幅度增强。
五、减速控制技能增强,辅助可以出伤害装,战士大幅度削弱,战士除锋矛、狼人外打野难度很大。
六、眼:放眼后,线上倒数120s可以再次生成眼,也就是说一直赖线可以持续有眼放 ; 无真眼,所有眼都可以被看到 ; 眼的视野会被建筑物阻挡 ; 野区出现迷雾,在线上不插眼看不到野区情况,而野区可以看到线上。
七、新地图整体是一个盆地形状,野区高低地极大丰富 ; BUFF转移到河道,击杀野怪后随机掉落一种BUFF ; 取消钥匙卡和资源塔换成另一种资源补给机制(“银行”) ; 地图出现一些加速点和跳台装置增加可玩性。
八、小兵伤害很高,普通攻击可以吸引小兵仇恨,可以用来防止小兵攻击防御塔。
九、吸血暴伤卡增强
十、一些英雄技能变化。
PS:以上变化仅仅是新地图初期的设定,并不成熟,未来上线后还会根据玩家反馈进行进一步修改。
2016年11月24日 02点11分 1
level 12
野区取消的资源塔被换成了“银行”,好像是:打野怪会在“银行”不断存钱,存满后会发给全队成员。也可以“抢劫”敌人的银行。
2016年11月24日 02点11分 2
level 12
新地图推出后,旧的地图会被弃用
2016年11月24日 02点11分 3
啥,打了这么久的地图弃用?
2016年12月04日 07点12分
@药店的虎皮猫 对,旧的地图会继续存在一两个星期然后逐渐弃用。
2016年12月04日 08点12分
2016年12月04日 08点12分
level 12
2016年11月24日 02点11分 4
level 12
这就是“银行”Amber Link
2016年11月24日 04点11分 5
level 12
[滑稽]嗨呀 这时间 我在玩狗2和steep
2016年11月24日 05点11分 6
狗子
2016年11月24日 08点11分
回复 阿贵861001 :你谁[喷]
2016年11月24日 09点11分
你贵哥
2016年11月24日 09点11分
回复 阿贵861001 :不知道[喷]
2016年11月24日 10点11分
level 7
伤害不分物理和法系了 改为普攻和技能 这个有点懵 普通攻击不带弧线了 没了真实感和独特性 还有那个银行 那野区入侵就会很频繁了。
2016年11月24日 09点11分 7
因为移动速度增加了,需要通过改动弹道来保证命中率,要不然ADC太难了
2016年11月24日 10点11分
level 7
还有那个移动速度 和SM一样 打人就有降速惩罚了吗?
2016年11月24日 10点11分 8
听他们说有移动惩罚,但是我看视频感觉不是特别明显
2016年12月04日 06点12分
level 11
[OK][滑稽][haha]
2016年11月25日 01点11分 9
level 5
不就是矿产机制吗
2016年12月04日 05点12分 10
额第一次听这个名词
2016年12月04日 06点12分
level 11
感觉没特色了啊
2016年12月05日 08点12分 11
是的,epic也发现了之前所创新的特色比如送BUFF和加速跑造成了节奏缓慢的问题,索性在新地图先把所有元素回归原始,然后再逐渐进行创新
2016年12月05日 09点12分
他们的意思是先让Paragon能生存下去,然后再研究怎么创新
2016年12月05日 09点12分
@一觉醒来🎓 这一看就没搞头啊,应该果断加 VR
2016年12月05日 10点12分
@药店的虎皮猫 现在VR普及率又不高
2016年12月05日 11点12分
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