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level 7
暗夜小羽 楼主
如果输出为html5格式用手机浏览器运行会卡,是不是意味着打包成APK也会卡。
2016年11月23日 14点11分 1
level 13
是的,
2016年11月24日 01点11分 3
...我感觉你这是误导啊,我打赌99%是他手机浏览器的锅!
2016年11月24日 04点11分
@jokemon2 [滑稽]你也可以试试,要是预览模式就卡得时候,打成包会不会卡,实践出真理,顺带回来告诉下哈
2016年11月24日 09点11分
@totoyan72021 电脑上的预览模式不卡,但是导出HTML5传到空间用手机浏览器运行就卡。
2016年11月24日 09点11分
@暗夜小羽 电脑的配置可以和手机比么。。
2016年11月24日 11点11分
level 13
Crosswalk的效能跟手機Chrome差不多的,系出同門。
2016年11月25日 22点11分 4
有点绝望……我新弄的游戏还是像素风的,图片素材很小,结果手机运行html5卡的不行[惊哭]
2016年11月29日 18点11分
@暗夜小羽 有用effect或全屏背景嗎?
2016年11月30日 16点11分
@傅老師_台灣 effect没用,有全屏背景……
2016年11月30日 16点11分
@暗夜小羽 全屏背景砍掉執行試試。
2016年12月04日 18点12分
level 6
是不是和手机有关?我的华为根本连打都打不开……直接花屏了,APK没事,大约跑35-37
苹果H5页面45-57帧,IPA包还不会做……
另外之前我开了effect,如果是全屏的一下能掉20帧
如果是渲染问题,有可能是填充率太高了,即每个像素重复画太多次了,即使没用effect,叠太多半透明层也有可能发生
2016年12月01日 17点12分 5
确实叠了很多透明层……感觉改起来是个大工程[惊哭]
2016年12月04日 09点12分
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