皇牌空战灵最新mipmap 贴图及碰撞补丁测试
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zombie485 楼主
皇牌空战灵最新mipmap 贴图及碰撞补丁测试
2016年11月21日 16点11分 1
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zombie485 楼主
官方已有个碰撞修正补丁,选自动套用就行了,作用是防止穿越地面及火箭撃中目标无效。日版只需修改一下CRC值就能用那补丁,汉化版与日版的CRC 是相同的。早在官方修正补丁出现前,巳有个傻瓜版补丁,能自动追查代码并套用。对应全版本皇牌空战(零汉化版是可以了.........。),只是修正火箭撃中目标效果,撞破地如旧。
2016年11月21日 16点11分 2
level 7
zombie485 楼主
CRC=A04B52DB
//Hit Detection fix
patch=1,EE,00131e84,word,48498800
patch=1,EE,00131e88,word,4B00682C
patch=1,EE,00131e94,word,484A8800
patch=1,EE,00131e98,word,4B0C682C
2016年11月21日 16点11分 3
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zombie485 楼主
傻瓜版补丁
s/1nvApdnr[哈哈]cahk
2016年11月21日 16点11分 4
啊哦,你所访问的页面不存在了。
2016年11月22日 01点11分
你不懂?前面加上[呼~].com/ 密码是 cahk
2016年11月22日 11点11分
@zombie485 谢谢解决了
2016年11月23日 02点11分
密码换啦?
2018年01月08日 12点01分
level 7
zombie485 楼主
Mipmapping 选 basic或 full 能令贴图重现,在我的情况下两者对速度的影响差不多。只是 Blending Unit Accuracy 选 medium或 high分别在于机身反光强度及正常度。另一差别对速度的影响差,我的1080在high 设置下只能维持4X 进行游戏。
2016年11月21日 17点11分 8
以机体呈现视点作比较。
2016年11月22日 11点11分
level 7
zombie485 楼主
medium
high
2016年11月21日 17点11分 10
level 7
zombie485 楼主
2016年11月21日 17点11分 11
level 1
真好
2016年11月22日 12点11分 12
level 1
[吐舌]马一下 学习下设置
2016年11月24日 12点11分 14
level 7
zombie485 楼主
测试一下用傻瓜补丁修正日版皇牌空战5的导弹射击效果。效果是良好的。
硬渲染下某些场景的天空缺少了一些云雾的效果。而雨点的效果则需通过设置才能清晰显示,距离完美还有一点点。
设置介面才做出来不久,说早已完美的请省省。
2016年11月24日 14点11分 15
level 7
zombie485 楼主
2016年11月24日 14点11分 16
level 7
zombie485 楼主
硬渲染
軟渲染
2016年11月24日 15点11分 17
level 1
请问一下楼主遇到画面有黑色竖线的问题了吗?如果有的话是怎么解决的,我只要硬渲染无论OPENGL还是GSDX都有竖线。
2016年12月21日 16点12分 18
没事了已解决[哈哈]~
2016年12月21日 16点12分
level 1
就是帧数比较低。。。可能跟我的显卡有关
2016年12月23日 10点12分 19
level 1
有个问题求解答,关于纹理替换那里的转储mipmap贴图,打勾上了进游戏挂机模拟器就会自己读取,还是要角色到达某些场景了才会读取(我想给一些游戏内的角色跟关卡场景的树木房屋啥的换一下贴图,PS2的太糊了)
2024年12月22日 15点12分 20
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