Unity 3D中能使用VB.net开发吗?
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level 2
xpc3215438
楼主
热衷于Vb.net
不喜欢C++和java 感觉太繁琐了
2016年11月17日 05点11分
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level 13
Nukepayload2
强行用的话可以,但是比较麻烦。你新建一个VB类库项目,然后改项目的属性。
应用程序->目标框架 里面有个 Unity 3.5 .net Subset Base Class Library。
然后你可以让c#的类库引用vb项目。
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2016年11月18日 05点11分
2
level 13
Nukepayload2
就是这个。发图容易被抽,楼主抓紧时间看。
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2016年11月18日 05点11分
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xpc3215438
谢谢大神,不过我决定还是用CSHARP
2016年11月28日 06点11分
Nukepayload2
回复 xpc3215438 : 学会c
#之后你可以试试用vb写一些游戏逻辑让c#
项目引用。只要你把项目属性设置对,这个完全是可以成立的。 .
2016年11月28日 07点11分
level 4
PeterCasey
vb6搞directx9的我见过
2016年11月20日 17点11分
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xpc3215438
2016年11月28日 06点11分
PeterCasey
@xpc3215438
2016年11月28日 12点11分
level 8
贴吧用户_086NPR8092
2016年11月21日 08点11分
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level 9
排队捅嗓子眼儿
不可以呀。
2016年11月21日 09点11分
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level 7
枫飞铃兰
环境不适应你,你就去适应环境,我玩unity用c#
2016年11月24日 16点11分
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xpc3215438
正在搞CSHARP
2016年11月28日 06点11分
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