鬼族如何增加黑槽上限
heroes5吧
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level 4
憎噌僧 楼主
就是用来招生物的
2008年10月04日 12点10分 1
level 10
这个贴里的有关黑暗能量Mod的都可以:http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=257683&extra=page%3D1
2008年10月04日 13点10分 2
level 2
办法有很多英雄多招几个主英雄升级时巫术优先主城尽快造出骸骨立柱主城里最好有奇迹
2008年10月04日 13点10分 3
level 5
8个英雄全招鬼,学术:良师益友主英雄30级的时候,其他7个都能到26级左右,黑暗能量2000+ 一周20多个6级没问题。
2008年10月05日 09点10分 4
level 6
试了一下,8个40级英雄,走终极流,一立柱一奇迹,3980的能量
2008年10月05日 11点10分 5
level 10
有什么意义?
2008年10月05日 11点10分 6
level 5
3980》》》》》主要是能变吸血鬼的兵种不多,要不然,路瑞克西亚配吸血鬼海,爽死了
2008年10月05日 11点10分 7
level 5
希望出个MOD,把那些能变死神的都改为变吸血鬼
2008年10月05日 11点10分 8
level 12
改了 就 不是 Heroes了
2008年10月05日 14点10分 9
level 5
MOD本来就是H5的一大特色你看UBI还特地准备了一个用户MOD的目录让玩家更加方便的使用MOD
2008年10月05日 14点10分 10
level 10
但是那样就不好玩了呀…还不如直接加点DE来的实在…
2008年10月05日 14点10分 11
level 5
这个...不完全是DE的问题因为招魂是个积少成多的工程,能招募吸血鬼的兵种,要么是地狱的丢火球那种远程兵,要么是人类骑士那种高速兵,只有两种步兵,而能招6级兵的却有9种兵,其中大部分(比方未升级的恶魔,未升级的巨人,未升级的树精,未升级的灯神)都很容易干掉,这样一来,招6级的可能性大得多,难度也小得多。但是大多数人并不喜欢6级,因此假如把能变6级兵的都改为变四级兵,或许会更受欢迎。而这一改动,有时候对墓园有所加强,有时候则有削弱,整体来说对平衡影响不多。
2008年10月05日 16点10分 12
level 10
应该是加强了…因为高级兵最多招到5级…再招下去就不划算了…
2008年10月05日 16点10分 13
level 5
5级兵,大多是魔法类,最多也就稍稍弥补下损失而已,相对来说,比招6级兵难度大。
2008年10月05日 17点10分 14
level 10
UD在W3之前不能碰法师(招魂和3级野外建筑另算)…新骷髅的魔防其实不够…W3之后就可以拿30+怨灵mf法师(大小德别碰,mf大小德至少要60+)招lich…
2008年10月05日 18点10分 15
level 0
有一次MF符文牧师被干了100多骷射
2008年10月06日 00点10分 16
level 0
貌似有了80+新骷髅和杂兵若干之后,升瘟疫帐篷的卡斯帕mf凤凰都没问题……冲天的火焰,是我们的舞蹈敌人的惨叫,是我们的荣耀米格,摧毁他们!
2008年10月09日 04点10分 17
level 6
主英雄终极亡灵巫术,启蒙的丧尸之王,城市立柱、奇迹,多英雄,副英雄良师益友骗升级树,黑暗能量超多。
2008年10月12日 16点10分 18
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