一、7.1术士改动(毁灭方向)
术士这个版本不出意外的又被重做了,据说715又要改,我有点慌,不知道715出来时候我这个帖子写没写完
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
不过该分享的要分享,下面正式开始。
1. 资源方面,3系术士的副资源都变成了灵魂碎片,最小单位是1,上限为5。毁灭天赋下,无腰带,烧尽不再回资源。
回片的方式主要有献祭dot的暴击几率回,燃烧必定回1,橙腰火焰法术回,上面这三种是纯正向的回资源,当然,还包括最后一层天赋灵魂导管回片、神器特质灵魂窃贼的脑残箭回片,这两种是要先用碎片再回碎片的机制,局限性要比上面三种高一些。
消耗碎片的方式,最主要的是脑残箭(2片),火雨(3片),召唤宝宝(1片),召唤恐惧卫士/地狱火(1片),而上版本硫磺技能变成了天赋被动,即点了天赋就是自动开启无法关闭,也不消耗片了。
2. 技能方面,将法阵、暗怒、血跑、硫磺烈火、灼烧都加入到了天赋中,移除黑暗灵魂,加入声明分流。除了移除黑魂外,最致命的是灼烧的这个改动,挪到天赋中暂且不提,伤害下降的惨不忍睹,即使是可以在非斩杀阶段使用,我想也是瑜不掩瑕。其次,暗怒改成读条释放,这很术士。唯一加强的是毁灭天赋下的召唤地狱火/恐惧卫士,由10分钟CD降低为3分钟。
天赋方面,燃烧所给的爆燃Buff放在天赋中,恶魔牺牲吃掉BB不会再有技能(CNM???),最后一层可以点出永久浩劫,终于看到Buff了!
雕文,取消一切大雕文,所以现在雕文是不影响输出的,就是会更改外观。