level 12
一般玩噩梦难度,走小弟流各种跪,哪怕是骨巨人都扛不住几轮,而且没输出
前期走冰法流感觉输出还是不够,又不像元素冰法那样方便冰冻控场
唯一的感觉就是死亡之环的混乱毒素和致盲毒素是控制神技
2016年11月09日 09点11分
1
level 11
我的玩法不出骨盾,高级召唤系那一系全放弃
中后期穿重甲,有好的重甲(比如带压制那个),配合巫妖的状态抗性基本免疫所有状态。护送炼金学一级石化,对于冲脸敌人和难缠的JY怪石化一下秒
前期骷髅 黑夜降临对点, 留一个短CD射线道具比如月光射线灯笼、卡普尔的损落权杖等等
中期补满尸僵症,然后开始点高光环,补满鬼火相关技能(冰系输出技能都是辣鸡)
变完巫妖以后重点加星怒系,星怒系和黑夜降临都有减CD的装备,有一个最佳
我一般点满星怒系再给大系点,配合装备能达到1.7 - 1.9 (死灵套 + 0.2, 披风 + 0.2, 大系点 +0.2)
星怒系成型,C点补满分身,G点投入邪术系,加成5511
设置分身技能策略,优先甩尸僵(优先9)和两个射线(优先8),然后是4个邪术(宁神7,燃烧6,其他5)
30级有陨石解锁陨石,42级解锁换位消耗1/10回合(同时AOE不会误伤队友)
种族适合高等人类,这样可以无消耗召唤骷髅,如果不是高等人类可以解锁 潜能爆发 和其他随意一个觉醒技能
2016年11月10日 01点11分
3
level 11
死灵法,将骷髅理解为帮你争取输出时间的炮灰即可~其他法师打一套,他能打2-3套
然后就是拉开距离打下一轮
利用高等人类生命绽放或潜能爆发,在每个上下楼梯/进出门招免费骷髅,上免费BUFF
作为全职业最容易免疫所有抗性的职业,点满魔力灵巧然后把 肉撑起来,你会发现无比轻松惬意,我是42级就打了终极傀儡(因为出了项链任务,去拿个白板5级项链),虽然输出低了点,打起来是有点慢...
2016年11月10日 01点11分
4