TF后代,transport fever 实际体验和截图。
trainfever吧
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level 5
sscz2013 楼主
刚在单位趁空用笔记本偷偷开STEAM把新的TF弄下来了。
嗯,在教程关里体验了下这个TF1的后代。。上图,顺路说说目前的感受。
游戏界面和操作基本和TF1没有任何差别,画质貌似明亮和提升了不少。
增加了机场和轮船。进步了总算。
最大的好处是增加了STEAM的创意工坊支持。可以直接在STEAM上轻松更新增加MOD了。
目前还没实际看20分钟运输限制是否被取消掉了。
产业增加了一些,牛奶,小麦,矿产基础这些没有变化。
汽车,火车,机场,轮船可以自己定义增加站台数量了。
列车站台最大8个,长度还是320米。轮船码头和机场,车站站台最多3个。。。。
还没试验能否和一代一样用CHATE ENGINE是否能修改数量。
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缺点目前来看也有,以前提过的高速公路系统仍然没有。。。
铁路道岔系统还是没有复试交分道岔,信号系统默认欧洲和美国右侧行驶,不过工坊区已经有左侧信号MOD了。
信号系统貌似还是没有区间X显示信号机和预告/进站信号机等分类,还是和一代一样,只起个间隔作用。
地铁系统仍然没有出现。经典的类似瑞士登山铁路和窄轨铁路仍然木有。
常见的铁路邮政行包车还是木有。。。貌似飞机轮船也木有UPS一类运输。。。这城市没有邮政咩??
总之上面这些1代就提过,除了飞机和轮船2代实现了。其他还是木有。。看后面的工坊MOD吧。。
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PS:游戏大小4.7G, 默认地图还是欧洲和美国两个,和一代一模一样。
默认下载下来语言是俄语甚至其他语言,自己在STEAM属性里改成英文即可。这货不会判断地区语言的。
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2016年11月08日 09点11分 1
level 5
sscz2013 楼主
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路口继续没有红绿灯,也没有单行道。。。
2016年11月08日 09点11分 2
表示没有单行道很痛苦,模拟城市也没有,都市天际线有
2016年11月08日 14点11分
level 5
sscz2013 楼主
可以自定义所有站台数量,火车8站台最大,其他3站台最大。
可以自定义架空线路和方便的升级。这个进步了。
2016年11月08日 09点11分 3
level 11
楼主,在哪里更改语言选项啊!
我的是俄语~~
2016年11月08日 09点11分 5
方法回复在下面了。
2016年11月08日 09点11分
level 5
sscz2013 楼主
一激动打错个单词。。。Cheat Engine。还修改不了。。丢人了。。。[委屈]
2016年11月08日 09点11分 6
level 5
sscz2013 楼主
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STEAM里,游戏列表,Transport Fever,右键,属性,语言。设置为英文。
2016年11月08日 09点11分 7
level 5
sscz2013 楼主
目前个人感受TF2,只能说这就是TF1的功能扩展升级版,而且个人感觉有点仓促,很多东西如果打磨完善下再发布,比如增加地图外飞机轮船的国际航线和物流之类。效果会更好。
2016年11月08日 09点11分 8
我还在做教程,貌似可以得个牌子。
2016年11月08日 09点11分
你說的那些問題就算推到明年發佈也沒有,完全不是這個遊戲能做到的[呵呵],雖然我也想它能有這些功能
2016年11月08日 23点11分
level 11
哦,原来是这样。3Q~~
已经进游戏了,哈哈。
2016年11月08日 09点11分 9
level 5
STEAM好卡,连游戏都买不了
2016年11月08日 09点11分 10
level 15
可以
2016年11月08日 10点11分 11
level 12
想问问性能优化如何?地图上有大量单位时是否像一代一样月结卡顿?
2016年11月09日 01点11分 12
level 1
这游戏如果不改变20分钟法则,几乎所有玩家到了后期都会卡死。
其实我设想的是游戏里的小人到了后期尽量坐玩家设置的公共交通,但是从一个点到另一个点,他付出的金钱是一定的,当然了,可以给不同的交通方式设置不同的价格,但总价不会超过一定数额。通过金钱来让玩家尽量集约化运输,提高效率。
这样就能尽量减少小人的汽车在城里乱逛。
2016年11月09日 03点11分 13
level 14
128G内存表示毫无压力
2016年11月09日 08点11分 15
level 8
有没有夜景
2016年11月12日 09点11分 16
level 3
看到图就羡慕
2016年11月12日 13点11分 17
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