不得不说,现在桌游圈的双十一氛围越来越淡了
桌游吧
全部回复
仅看楼主
level 9
前几年桌游刚起步的时候,各大商家各自的双十一活动都能感到满满的诚意,有种百家争鸣的热烈氛围,现在不知怎么了,好像有只无形的手把众商家和玩家隔离开了,商家似乎不是特别在乎玩家买不买自己的商品,仿佛玩家不买自己的商品也能通过抬高物价来获得之前的利润。而玩家也纷纷转亚马逊
2016年11月07日 10点11分 1
level 14
前几个月我曝光利益集团。很多人都觉得是笑话。现在我就像问问你们脸疼不
2016年11月07日 10点11分 2
想字写错了[滑稽]
2016年11月07日 13点11分
@救世猪同学 我说我四故意的你信不
2016年11月07日 13点11分
@正气大侠333 我信啊!为啥不信呢[滑稽]!我可容易相信人了!老哥稳的~!
2016年11月08日 01点11分
level 10
桌游领域不如真正业内大佬了解,不过我个人认为是有几个原因:
1,物价上涨 货币下跌,成本在增加。
2,优惠方向转到众筹预售,如果现货打折力度高于或同于众筹档位,众筹玩家也不开心,或许下回众筹参与者就会变少,大家都等11-11了,这是得不偿失的。而且折扣越大二手价值也很难保值。出版社再众筹时基本上已经了解了市场对这个游戏的接纳程度。举个栗子XX游戏众筹时卖出500套,基本上会买的都买了,就不会印超过1000套。那么分销商和边缘顾客经过1-2个月的销售后,XX游戏基本上已经濒临绝版,需求大于供应了,此时从效益着想就更不会大力度打折,因为后面几套不愁卖了。
总结,对于玩家来说紧跟众筹活动恐怕是接下来一段时间的趋势,当然很多玩家对国内不完善的众筹模式并不感冒,可能随着时间的发展,供需关系和服务质量都会随着良性竞争而逐渐得到改善。
2016年11月07日 10点11分 3
喜欢分析中肯的。商业社会,存在即合理。不知道作为买家整天出来发些抱怨贴什么垄断之类的,到底是阴谋论还是激将法?垄断有这么简单,这商业天赋来桌游行业赚那几个钱,怎么不去垄断几百亿的行业。
2016年11月07日 10点11分
反正钱在自己口袋里,用脚投票就是了。中亚活动之前,我在双十一前奏就下手了,好的游戏稍稍便宜一点,我觉得就值。中亚开了,可选余地多了,我觉得双十一就没什么吸引力,干脆等黑五了。每天发帖bb,会改变供求关系吗?
2016年11月07日 10点11分
@o0刀仔0o 谢谢!我也不同意阴谋论,说实话无论是利益还是能力,说是行业垄断,可能桌游距离行业还有一段距离,更何况垄断[吐舌]
2016年11月07日 11点11分
回复 WDG_Yuan :是啊,而且你说的以销定产的说法我觉得很对。以前降价空间大,一个可能是做国外产品,进货量过大,最后亏本促销,其实是不健康的。另一个可能就是利润空间本来就很大,现在中亚免邮,通过零售渠道买的价格大家都觉得便宜,那像一刻那种批发向出版社团的,利润肯定大到偷笑了
2016年11月07日 11点11分
level 13
三楼专业啊!
2016年11月07日 10点11分 5
level 9
今年没有丝毫购买欲望
2016年11月07日 10点11分 6
level 14
商人重利轻别离,做生意谈什么感情啊,况且桌游圈这点感情还达不到让商家贴钱维系的程度。
2016年11月07日 10点11分 7
level 12
还是优惠太少了
全6折你试试,分分钟买空。
亚马逊也不是所有的桌游都比TB便宜一半的
况且都是鸟语
2016年11月07日 11点11分 8
level 12
3楼果然真知灼见[大拇指]
2016年11月07日 12点11分 9
level 13
借楼广告,《公会》正在正在众筹,298三盒。别错过咯!传送门,http://m.modian.com/project/7747.html?_mdsf1=974741_share_sharelink_android_xiangmu_7747
2016年11月07日 12点11分 10
@燕麦小粥 多谢支持[吐舌]
2016年11月07日 23点11分
level 9
其实现在才是正版桌游的正途,以前那样的打折不利于桌游的保值。
现在商家间都抱团了,彼此之间有个共识,知道底线在哪。出版商没利润,我们哪来这么多中文版。
其实双十一的价格,已经比小商户的拿货价还要便宜。
2016年11月07日 12点11分 11
说的好!讲的太有道理了!要不你带头捐一下款给出版商,以便让他们有足够的经费出中文版![滑稽][滑稽][滑稽]
2016年11月08日 00点11分
[笑眼]中亚买的桌游普遍比桌游店便宜个100、200,你要这样说,中亚就不是正版桌游的正途?
2016年11月08日 00点11分
原来卡特尔是为消费者服务的,那么康采恩是不是共产主义组织啊?[滑稽]
2016年11月08日 01点11分
保值?桌游又不是投资品。
2016年11月08日 03点11分
level 14
另一方面我倒是也觉得让玩家们冷静了下来
2016年11月07日 13点11分 12
level 14
注重价格平稳化发展,而不是单靠一年那么几次促销,是市场成熟化的表现,比如钢材市场、石油市场。。。。
2016年11月07日 14点11分 13
现在就是平稳地向高价过渡[滑稽][滑稽][滑稽]
2016年11月08日 00点11分
[滑稽][滑稽][滑稽]业界dalao们都想当欧佩克
2016年11月08日 02点11分
level 8
就像外卖,打车
2016年11月07日 14点11分 14
level 15
觉得值就出手,觉得不值收手,价值越高越珍惜!
2016年11月07日 14点11分 15
level 13
就像楼上说的其实应该注意价格的平稳化发展,不要老是让玩家觉得买游戏都买贵了什么的。但我呼吁新出的桌游都降价10-20%作为预售价格。
2016年11月07日 15点11分 16
[滑稽]新出的桌游价格不变,过阵子提价10%-20%,差不多一个意思
2016年11月08日 00点11分
回复 WSMIE :[喷][喷]这能一样么……
2016年11月08日 01点11分
1 2 尾页