level 6
xyqmawenjie
楼主
首先说一下幽梦和老鼠改动的关系,看新闻是因为幽梦消弱之后给的老鼠补偿。
我猜测事情的过程是这样的,由于老鼠对幽梦有一定依赖性,所以消弱了幽梦之后拳头对所有依靠幽梦的英雄都做出了补偿。
到了老鼠这里设计师应该是想让老鼠换一个方向发展,之前出幽梦是因为幽梦攻击力、破甲、攻速、移速太过全面的属性让老鼠变得有些逆天并且不符合拳头的发展理念(拳头的理念是每一个类型的英雄有它独有的特色,不应该出现全能装备或者全能英雄像是魔兽的德鲁伊)。 所以这次拳头将w技能重做,变成以下的样子

这个技能大概的意思按照我的理解,应该是拳头希望老鼠
1.有更强的留人能力
2.希望被动的层数可以更快的叠加
既然给了老鼠更快的叠加被动方式,那么就是希望老鼠通过E打出更多的伤害,并且在前期有更强的对线能力,我估计s7老鼠会出现主要堆攻击力的套路,比如出幕刃、暴击剑、死亡之舞这样的装备使用E的伤害来弥补攻速的缺失
不知道有没有已经在测试服玩的大神,给来点现在老鼠的消息。看看是不是这个套路
2016年11月04日 08点11分
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我猜测事情的过程是这样的,由于老鼠对幽梦有一定依赖性,所以消弱了幽梦之后拳头对所有依靠幽梦的英雄都做出了补偿。
到了老鼠这里设计师应该是想让老鼠换一个方向发展,之前出幽梦是因为幽梦攻击力、破甲、攻速、移速太过全面的属性让老鼠变得有些逆天并且不符合拳头的发展理念(拳头的理念是每一个类型的英雄有它独有的特色,不应该出现全能装备或者全能英雄像是魔兽的德鲁伊)。 所以这次拳头将w技能重做,变成以下的样子


1.有更强的留人能力
2.希望被动的层数可以更快的叠加
既然给了老鼠更快的叠加被动方式,那么就是希望老鼠通过E打出更多的伤害,并且在前期有更强的对线能力,我估计s7老鼠会出现主要堆攻击力的套路,比如出幕刃、暴击剑、死亡之舞这样的装备使用E的伤害来弥补攻速的缺失
不知道有没有已经在测试服玩的大神,给来点现在老鼠的消息。看看是不是这个套路