level 8
前段时间太想当然的下了结论,有可能误导新人。昨天在Dota2测试的时候发现自己可能错了,于是又进编辑器测试了一下,发现自己确实错了,在此道歉并更正。
幻象享受的攻速有:攻速光环(耐久),提升敏捷带来的攻速,科技升级带来的攻速(食尸鬼)。其余装备加的幻象不享受。
技能增加攻速的有的有效(嗜血术),有的无效(邪恶狂热),暂时不太清楚规律。
2016年11月04日 02点11分
1
level 11
游戏平衡性常数里,打开就知道了。。。还需要去测试嘛。。。。。
2016年11月04日 10点11分
6
那个好像不一样吧。比如平衡常数里的幻象是否继承攻击力指的是幻象是否继承绿字攻击力。攻速应该也是指的幻象是否继承装备额外攻速吧,比如加速手套
2016年11月04日 12点11分
也有写着光环技能是否有效啊。。
2016年11月06日 01点11分
level 15
单体的光环呢 比如说幻象有个物品 技能是仅对自己有效的耐久光环
2016年11月04日 11点11分
7
这个肯定有效的,因为幻象是继承光环效果的。比如说,幻象权杖对牛头用,得到牛头的幻象,那个牛头的幻象是可以提供耐久光环。
2016年11月04日 12点11分
@你说啥😳 再比如,恐惧魔王的幻象是可以提供吸血光环的,但是恐惧魔王的幻象不能吸血。指的就是这个,幻象虽然不能享受某些光环效果,但是可以提供光环。
2016年11月04日 12点11分
level 12
平衡系数可以设置。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2016年11月05日 05点11分
10
我知道,我是指默认情况
2016年11月05日 05点11分