level 13
还是那个小新💯
楼主







画质没有太大差异,分辨率都是720p,默认gamma值略有变化Shield版在30-50帧之间浮动,浮动较大
360版增稳定在50-60帧之内

场景内没有敌人的话,Shield版帧率可以到50帧以上
场景内敌人一多,Shield版瞬间降到30帧以内,最低20帧左右,360版增稳定在30帧说明CPU确实相对瓶颈,性能和API效率都是问题

Shield版阉割了动态模糊
纹理精度也降低了综合而言,GPU无疑Tegra X1更强,但CPU性能则相对孱弱了,毕竟360的CPU除了高频外,浮点单元更是强出太多。以及安卓+OpenGL的效率远不如定制系统和定制API,导致整体效能进一步降低。