Shield TV对比XBOX360游戏表现
gpu吧
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level 13
画质没有太大差异,分辨率都是720p,默认gamma值略有变化
Shield版在30-50帧之间浮动,浮动较大
360版增稳定在50-60帧之内
场景内没有敌人的话,Shield版帧率可以到50帧以上
场景内敌人一多,Shield版瞬间降到30帧以内,最低20帧左右,360版增稳定在30帧
说明CPU确实相对瓶颈,性能和API效率都是问题
Shield版阉割了动态模糊
纹理精度也降低了
综合而言,GPU无疑Tegra X1更强,但CPU性能则相对孱弱了,毕竟360的CPU除了高频外,浮点单元更是强出太多。以及安卓+OpenGL的效率远不如定制系统和定制API,导致整体效能进一步降低。
2016年11月01日 12点11分 1
level 12
android驱动开销的问题得靠vulkan。
2016年11月01日 13点11分 2
希望生态可以跟上,目前来看各大硬件商都很积极推广vulkan,希望各大软件商也能跟进
2016年11月01日 14点11分
level 7
生活危机5,诶,老黄才可以玩,
2017年02月13日 05点02分 3
生5本来就是N家优化
2017年03月13日 17点03分
level 13
然而switch 也是X1处理器,却秒了XBOX360
2018年02月09日 20点02分 6
shield版受温控影响,gpu实际平均频率比switch底座模式低,外加opengl效率比定制api低很多
2018年02月11日 04点02分
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